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Podcast17. April 20262:32:16

#47 Claude Design! Opus 4.7, Angriff auf Sam Altman, Claude Code 2.0, HeyGens Hyperframes

Gesprächsthemen

  • Sam Altman angegriffen
  • Google verbietet das Missbrauchen der Zurück-Schaltfläche
  • Unternehmen darf keine Claude-Max-Abonnements nutzen.
  • Claude Design (Teil 1)
  • Opus 4.7
  • Perplexity-Computer
  • Claude Design – Demo
  • HeyGen HyperFrames: HTML-zu-MP4 – speziell für Makler entwickelt
  • Ergebnisse und Preise von Claude Design

Transkript

Da sind wir wieder, Jungs und Mädels. Ich warte hier auf Kabaza, der anscheinend technische Probleme mit seiner Ausrüstung hat, die er wohl regelrecht auf die Folter spannt. Kein Wunder also, dass sie die Hälfte der Zeit nicht funktioniert. Falls ihr gerade erst dazugekommen seid und wir schon eine Weile live sind: Hallo! Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ich gerade gesagt habe und worauf das hinauslaufen sollte. Moment mal. Ich sehe, dass gerade ein paar neue Zuschauer dazugekommen sind. Wie geht’s euch? Lasst uns wissen, wo ihr gerade seid. Seid ihr auf Twitter, YouTube? Auf Twitter, wie es aussieht? Wie läuft’s? Wie war eure Woche? Wie war euer Monat? Wir warten darauf, dass Kabaza seine Kamera in Ordnung bringt.

Keine Sorge, ihr werdet nicht die ganze Folge über mit mir festsitzen. Wir haben heute ein paar richtig, richtig spannende Neuigkeiten. Es gibt einige interessante Entwicklungen in der Welt der KI und des Internets. Wir müssen weiterhin am Puls der Zeit bleiben, was im Internet so passiert. Es geht nicht nur um KI, auch wenn diese Sendung „Command AI“ heißt. Wo zum Teufel ist er? Ich hoffe, ihr habt alle eine tolle Woche. Wo ist er? Danke, David. Wir haben alles im Griff. Wir haben alles im Griff. Ich, ähm, ich habe es auf jeden Fall im Griff. Bei Cabaza bin ich mir gerade nicht sicher. Er, äh, scheint es nicht im Griff zu haben. Vielleicht muss er sich über seine, äh, Handykamera oder so zuschalten.

Schauen wir mal, wo er gerade ist. Oh. Oh. Oh, da ist er ja. Hey, wir sind live. Hey. Hey. Schon wieder. Ohne mich. Ohne mich. Na ja, ich habe ja erklärt, dass es eher ein Kameraproblem war als … Na ja, es lag an Safari. Ich benutze Safari nur für die Sendung, weil es ein Browser ist, den ich sonst nie benutze. Er ist irgendwie schneller, aber es hat nicht funktioniert. Egal. Software in der Zertifizierung. Oh, das war eine Sache. Was wollte ich noch? Ich habe neulich darüber nachgedacht und … Oh, ich bin mir sicher, dass ich es in die Folge dieser Woche einbringen wollte, aber es hatte mit „Shitification“ zu tun, es hatte mit „Shitification“ zu tun. Oh, ja. Nein, vielleicht doch nicht.

Vielleicht haben wir letzte Woche ja darüber gesprochen, was Open AAI angeht, das ja, wie du weißt, die kostenlose Nutzung von CodeEx anbietet. Mhm. Und so weiter, ja. Dass Anthropic hohe Preise verlangt und Sam Alman im Grunde nur ein „One-Trick-Pony“ ist. Er ist durch und durch ein Y-Combinator-Typ. Bei ihm dreht sich alles darum, das Geld der Aktionäre auszugeben, um um jeden Preis Kunden zu gewinnen. Also, diese Diskussion hatten wir bereits. Ich weiß nicht, ob das Video schon online ist, aber, ähm, es kommt auf jeden Fall bald, gelinde gesagt. Jedenfalls ist das alles, was ich dazu zu sagen habe. Schaut es euch an – ich überprüfe gerade, ob es schon online ist. Wie war die Woche überhaupt? Ziemlich gut. Ähm, ziemlich, ziemlich gut. Ziemlich viel los, und ich bin gespannt auf das, was wir zeigen werden.

Bist du wirklich begeistert? Bist du es? Ja, ich möchte zeigen, dass ich es tatsächlich bin, weil ich meinen Computer neu gestartet habe. Ich versuche, meine Agenten dazu zu bringen, alle meine Dips auszuführen. Nein, ich mache nur Spaß. Um zu zeigen, was wir haben. Also, ja. Äh, es war ziemlich cool. Ja. Ähm, ich habe … Na ja, wir haben den Test gemacht, oder? Also, ähm, erzählen wir ihnen von Lemys Newsletter? Lennys Newsletter? Nein, nicht, nicht, nicht … Na ja, ich meine, genau um diese Zeit letztes Jahr. Genauer gesagt, morgen um diese Zeit letztes Jahr. Äh, warst du es, der es gefunden hat, oder ich? Ich glaube, du hast es gefunden, oder? Ich habe es gefunden. Ich glaube, ich glaube, Christian hat es gefunden. Ich glaube schon, Christian hat es gefunden.

Es ist ein Newsletter, auf den wir euch hinweisen werden. Wir stellen ihn euch gleich zur Verfügung. Es ist ein Newsletter, bei dem ich – noch einmal – nichts über Konversionen und dies und das und jenes weiß, aber für mich ist es ein Newsletter, der etwa 155 pro Jahr kostet, der aber – los geht’s – KI-Tools im Wert von Tausenden von Dollar enthält, und einige der besten Tools, nämlich Warp, stehen auf dieser Liste, aber Replet war auch dabei – nun wurde eswurde auf dieses orangefarbene Feld hier hochgestuft, was so etwas wie eine höhere Stufe ist – etwa 350 für Replet. Nein, sie haben den Preis gesenkt, okay, ja, also haben sie ihn gesenkt, sie haben ihn gesenkt. Sie haben erkannt … Lasst mich das noch hinzufügen: Ich weiß, es klingt zu gut, um wahr zu sein, und das dachten wir auch, aber das ist ein Jahr, nachdem wir es tatsächlich genutzt haben, und es ist echt. Dieser Newsletter arbeitet mit diesen verschiedenen Unternehmen zusammen, und man kauft den Newsletter.

Es ist schon etwas seltsam, dass du sagst, du kaufst den Newsletter, aber ja, man kauft dieses Abonnement für den Newsletter, und darin sind diese Tools enthalten, und die ändern sich, es kommen neue dazu, und, na ja, sie tauschen sie aus, aber es lohnt sich wirklich. Es ist wirklich, wirklich, wirklich gut. Es ist das beste Angebot, das man im Internet finden kann. Also, sagen wir es mal so, oder? Also, es ist bald soweit bei uns. Wir müssen es wohl am selben Tag gekauft haben. Wir müssen es am selben Tag gekauft haben, denn morgen läuft unser Abonnement aus. Und also lag ich da im Bett und habe alle meine Abonnements durchgesehen, denn, wisst ihr, falls wir noch nicht genug darüber gesprochen haben, Leute: Das ist der Zeitpunkt, an dem man einfach so viele eigene Tools entwickeln kann, viele dieser Tools, wisst ihr.

Ähm, deshalb erzähle ich diese Geschichte ja auch. Und ich habe alles, was ich nutze, einmal gründlich unter die Lupe genommen. Versteh mich nicht falsch, Replet hat für mich alles verändert. Ich habe es dadurch entdeckt. Äh, habe ich es entdeckt? Nein, ich habe es nicht dadurch entdeckt, aber wisst ihr, es hat mir ermöglicht, es wirklich intensiv zu nutzen. Linear liebe ich, aber ich finde nicht wirklich einen Platz dafür. Ich nutze viele dieser Tools immer noch und halte sie nach wie vor für lohnenswert. Allerdings bin ich mittlerweile an einem Punkt angelangt, an dem ich meine tatsächliche Nutzung auf das reduziert habe, was im Alltag wirklich wichtig ist. Und die einzigen beiden, die mir wirklich gut gefallen – Notion, um ehrlich zu sein – Notion muss ich vielleicht wieder abonnieren, Mann, Notion Warp Granola, das hier drauf ist, und Whisper Flow, das fantastisch ist für Text-zu-Sprache, äh, Sprache-zu-Text oder wie auch immer das heißt, richtig? Ich habe eine Bestandsaufnahme gemacht und dachte mir, ich komme irgendwie zurecht, wenn ich dieses Jahresabonnement kündige, und das Einzige, was übrig bleibt, ist … na ja, ich rede mich wieder im Kreis herum.

So gut ist es. Whisper Flow ist offensichtlich wirklich gut, und das ist wahrscheinlich wertvoller als dieser Newsletter selbst. Einfach nur Whisper Flow. Ähm, und das gefällt mir, weil ich es auf meinem Handy nutzen kann. Ich kann es auf meinem Computer nutzen. Das ist wirklich gut. Aber Granola war eines dieser Dinge – eine App für Besprechungen, eine App zur Transkription von Besprechungen. Ja. Um es ganz umständlich auszudrücken: Ich habe meine eigene, ähm, Besprechungs-Transkriptions-App komplett selbst entwickelt, die meine Anrufe aufzeichnet, die Notizen transkribiert und mit der ich noch viel mehr machen kann. Sie überträgt die Daten in meine Notion-Datenbank. Ich kann sie teilen. Ich versende die Notizen per E-Mail und dies und das und jenes.

Ich habe im Grunde die letzten zwei Tage damit verbracht, das zu entwickeln, und ähm, es nutzt nur Nan – alles, was es tut, ist, Nan und Recall AI zu nutzen –, aber es hat einfach so viel Spaß gemacht, das zu entwickeln. Ich bin ein bisschen besorgt, weil, na ja, alles von Nan abgewickelt wird und nicht durch Code, was irgendwie seltsam ist. Ich weiß nicht, warum ich mich dabei so komisch fühle, aber es kommt mir einfach sehr instabil vor, weil es ebenauf N läuft, aber es ist wirklich schön zu wissen, dass ich dieses tolle Tool habe, das mit N und einem weiteren Drittanbieter-Dienst erstellt wurde. Ähm, aber abgesehen davon: Das war es, womit ich mich diese Woche beschäftigt habe. Aber davon mal abgesehen: Abonniert diesen Newsletter.

200 Dollar. Deshalb kostete es wahrscheinlich 150 Pfund. 200 Dollar. Viele dieser Tools sind ihr Geld wert. Ähm, weißt du, also ja. Ja, ich muss vielleicht mein Abonnement verlängern, weil ich Notion wirklich gerne nutze. Ich nutze Notion und Whisper Flow wirklich gerne. Und allein diese beiden kosten mehr als 200 Dollar im Jahr. Ja, Notion kostet 240 Dollar. Und ich mag Replet. Ich hätte nichts dagegen, das zu haben. Vielleicht auch Warp Cursor. Du denkst dir: „Vielleicht muss ich mein Abonnement verlängern. Vielleicht muss ich mein Abonnement verlängern.“ Aber es hat Spaß gemacht, Granola zu ersetzen, weil Granola bei mir nicht so funktioniert, wie ich es mir vorstelle. Weißt du, ich bin ein riesiger Fan von Fathom, aber ich bin nur zu Granola gewechselt, weil ich Granola durch Lennys Produktpass bekommen habe.

Ähm, also habe ich mich damit beschäftigt. Das Problem bei Granola ist jedoch, dass es nur einen Audio-Feed aufzeichnet und daher nicht zwischen verschiedenen Personen unterscheiden kann. Da dachte ich mir: „Na ja, das ist das einzige Feature, das mir an Granola wirklich nicht gefällt.“ Ähm, ja. Ich habe also daran gearbeitet, und es hat wirklich Spaß gemacht. Ich habe auch für einen anderen Kunden entwickelt. Und was ich tatsächlich gemacht habe – schaut euch diesen Kerl an, Jungs und Mädels. Das ist ein MacBook Pro M5. Nicht das M5 Pro, nicht das M5 Max, sondern das MacBook M5, einfach das Basismodell. Und ich bin überrascht, dass das Ding nicht nach Verbranntem riecht, denn ich habe darauf buchstäblich etwa 12 Stunden am Tag lokale Modelle laufen lassen.

Ähm, ich habe das Gerät wirklich auf Herz und Nieren geprüft. Und ich habe jetzt einen wirklich, wirklich guten Überblick darüber, wo wir derzeit bei lokaler KI stehen. Nicht ganz so umfassend, wie ich es mir wünsche, denn ich möchte unbedingt einen Mac Studio und ein MacBook M5 Pro und dies und das. Aber was die grundlegenden Verbraucheraspekte angeht, habe ich mir ein wirklich gutes Bild davon gemacht, wie es ist, zu programmieren, wie es ist, OpenClaw zu nutzen, warum man bestimmte Dinge kaufen sollte und wie es mit der Prozessorleistung, der RAM-Größe und all dem anderen aussieht. Deshalb drehe ich gerade eine Reihe von Videos auf meinem eigenen Kanal, die ich im Laufe der nächsten Woche veröffentlichen möchte – einfach, weil ich diesen Rechner schon auf Herz und Nieren getestet habe, obwohl ich ihn erst seit einer Woche habe.

Also, hoffentlich bekomme ich, wenn ich anfange, diese Videos zu veröffentlichen, etwas Feedback und kann anfangen, Dinge auszuprobieren. Vergleiche wie Gemma gegen Gemma 3.5 gegen – äh, entschuldige – Gemma 4 gegen Quen 3.5 werden auch dabei sein. Aber es hat wirklich Spaß gemacht, ein bisschen herumzuexperimentieren und lokale Modelle wirklich zu verstehen. Und, äh, ich sitze gerade – ich bin buchstäblich gerade im Terminal und führe lokale Modelle aus, anstatt über irgendeine Benutzeroberfläche oder so etwas. Ich gebe buchstäblich Zahlen ein und lade die Rohmodelle herunter, weißt du. Es hat also wirklich Spaß gemacht, das zu lernen. Ja, das ist also die andere Sache, mit der ich mich diese Woche beschäftigt habe. Super cool. Ich habe allerdings Mitleid mit jedem, der diesen Rechner einmal erben wird.

Ich habe… ich habe einfach gar nichts gemacht. Das sind übrigens die Fans. Ja. Ja. Das ist einfach… ähm, ich habe das Gefühl, dass das auch rund um die Uhr mein MacBook ist, einfach wegen all der Terminals, die ich manchmal laufen habe, und ja, obwohl ich das sage: Wenn ihr keine lokalen Modelle laufen habt und ichzu viel verraten will: Basismodell M5, Leute – probiert doch mal das Neo aus, probiert das Neo aus und schaut, ob es passt. Na ja, das wird bei mir definitiv nicht funktionieren, nein, nicht für die lokalen Modelle, aber einfach nur für den Alltag. Ja, auf jeden Fall. Aber um ehrlich zu sein, ich mag es, mein iPad zu haben.

Das gefällt mir. Aber, ähm, ja, es war eine tolle Woche. Ja, das klingt schon so. In diesem Sinne und in diesem Zusammenhang hatte ich heute diese „Pre-Show-Notiz“. Dabei stelle ich einem erfahrenen Entwickler Fragen, die ich auch bei Google nachschlagen könnte. Wir sollten uns dafür mittlerweile einen Titelsong zulegen, oder? Genau. Genau. Also: Kann man ein guter Softwareentwickler werden, ohne die Syntax zu lernen? Ich bin so froh, dass du mir gerade diese Frage gestellt hast, denn heute habe ich es zwar noch nicht getan, aber ich wollte gerade einen Tweet verschicken, in dem ich schreiben wollte, dass ich wirklich so dankbar bin, dass ich in dieser Welt, in der wir gerade leben und in der KI-Entwicklung voranschreitet, tatsächlich verstehe, wie das alles zusammenpasst.

dass ich tatsächlich weiß, wie man Code schreibt, weil das so unglaublich hilfreich ist. Und ich glaube, der Auslöser dafür war, dass wir gestern gemeinsam Web Flow durchgesehen und herausgefunden haben, ob wir GAP auslösen können. Ja. Und ich wusste gar nicht, ob ich das überhaupt hätte hören können. Ich wusste nicht einmal, ob es so etwas überhaupt gibt, und zu erfahren, dass man – na ja – einen GSAP-Bounce im Fenster bekommt und das alles direkt über die Konsole steuern kann. Ich glaube, das war eines der Dinge, die diesen Stein so richtig ins Rollen gebracht haben – so nach dem Motto: „Wow, ich kann das tatsächlich, das ist meine Fähigkeit, oder?“ Nicht nur meine – ich halte mich nicht für einen Superhelden, aber jeder, der das Entwickeln gelernt hat, hat so einen riesigen Vorsprung, ähm, beim Erstellen von Tools, und nicht nur das – auch, um sich aus einer beschissenen Situation zu befreien. Weißt du, wenn etwas schiefgeht, können sie die Dinge tatsächlich verstehen.

Ein weiteres Beispiel von heute ist, dass ich – ähm – letztes Jahr eine App namens, äh, „Jupyter Chat“ entwickelt habe, die einfach nur eine KI-Chat-App ist, und, ähm, ich habe den Code um weitere APIs für andere Projekte erweitert, an denen ich gerade arbeite. Kurz gesagt: Ich habe jetzt diese – ähm – keine riesige App, aber so etwas wie „Jupyter Chat“ als meine API-Schicht mit einer Menge anderer Dinge, die überhaupt nichts damit zu tun haben. Also habe ich einfach die KI gebeten, das für mich zu sortieren, und das hat sie auch getan. Aber dann konnte ich fragen: „Wie sieht es mit dem Neustart von Docker-Containern aus? Wie löschen wir alte Docker-Container? Wie verknüpfen wir das, da wir Caddy als Reverse-Proxy auf dem Server verwenden?“

All das Zeug, mit dem man sich stundenlang herumschlagen würde, wenn man es nicht, na ja, vielleicht gar nicht lösen könnte, weißt du. Also ja. Meine Frage geht also noch ein bisschen weiter. Ja. Und es gibt noch eine Anschlussfrage zu dem, was ich gefragt habe. Meine Frage bezog sich eher auf die eigentliche Syntax. Es geht eher darum, einfach eine Zeile Code schreiben zu können, ohne die Hilfe von KI. Die Anschlussfrage wäre also: Kann man Ingenieur werden, ohne diese Feinheiten wie die Syntax zu lernen, sondern indem man nur die Konzepte und die Möglichkeiten lernt – zum Beispiel das, was du in Gap gezeigt hast, und wie es im Browser und in der Konsole funktioniert?

Kann man nur diese Konzepte lernen, ohne zu wissen, wie man sie konkret umsetzt? Diese Frage kam mir, weil ich mich heute Morgen mit, äh, Claude über Unit-Tests unterhalten habe und mich gefragt habe: Was sind das überhaupt und wie schreibt man sie? Gibt es dafür eine Bibliothek? Weißt du, ich habe noch nicht mal die richtige Herangehensweise beim Schreiben von Tests und habe mich gefragt: Was ist der Unterschied zwischen diesen und End-to-End-Tests? Braucht man eigentlich einen Browser, um auf das Ding zu klicken? Es ist so: Nein, nein, man braucht keinen Browser. Es ist einfach die Funktion, die man ausführt. Also eine Menge solcher Dinge, und ich habe buchstäblich darum gebeten, mir Beispielcode zu zeigen, damit ich es besser verstehen kann, aber ich kann es nicht schreiben.

Ich kann mich buchstäblich nicht hinsetzen und einen Test schreiben – nicht einmal einen einfachen. Aber langsam bekomme ich eine Vorstellung davon, was möglich ist und wie es in etwa aussieht. Es ist also in gewisser Weise so etwas wie Pattern Matching, wenn man so will. Ist das möglich? Kann ich ein guter Entwickler werden, ohne tiefer in die Materie einzusteigen und ohne zu lernen, die Syntax einzugeben? Ja, ich denke, dieses Konzept ist sozusagen das absolute Minimum, das man braucht, um sich als Entwickler bezeichnen zu können. Wenn man das nicht versteht oder zumindest nicht auf dem Weg dahin ist – natürlich erwarte ich nicht, dass jeder das alles wie von Zauberhand weiß. Aber genau das sollte man anstreben, um als professioneller Entwickler anerkannt zu werden oder zumindest eingestellt zu werden: dass man diese Konzepte beherrscht.

Du weißt, warum Unit-Tests geschrieben werden und warum nicht End-to-End-Tests. Du kennst, ähm, du kennst Bereitstellungsstrategien und diese allgemeinen Konzepte. Vielleicht musst du das gar nicht wissen, denn letztendlich, weißt du, meine Generation von Programmierern – wir müssen im Grunde nur wissen, wie man etwas googelt, weißt du, so wie wir auch nicht wussten, wie man jeden einzelnen Code schreibt. Wir haben es einfach gegoogelt und bei Stack Overflow danach gesucht, aber wir wussten ungefähr, wonach wir suchten. Die Generation vor uns hat wahrscheinlich dieselben Fragen gestellt, die du mir gerade stellst, weißt du, oder – sorry – ich habe diese Fragen der Generation vor mir gestellt. Zum Beispiel: Muss ich wirklich alles wissen oder kann ich es einfach googeln?

Weißt du, was ich meine? Es gibt also immer diese zyklische Erzählung. Und ich glaube, die aktuelle Erzählung lautet, dass man den groben Überblick über die Architektur der Dinge und darüber, wie sie funktionieren, verstehen muss. Ähm, zumindest für die absehbare Zukunft und auf jeden Fall, wenn man professionelle Apps für andere entwickelt, bei denen es wiederum um Daten geht, äh, um Kunden geht, ähm, also jenseits von Hobbyprojekten. Also habe ich Claude gefragt – übrigens habe ich das Gleiche auch bei Claudia gemacht. Ich habe gefragt: „Kannst du Ingenieur werden?“, und gesagt: „Mach doch mal eine Liste mit Konzepten, die ich lernen müsste.“ Okay, dann leg mal los. Ja, ich wollte nur kurz auf einige davon eingehen.

Äh, das ist buchstäblich, weißt du, einfache Befehlszeilen, Sprache, Mechanismen, äh, so wie, okay, Schlüsselwörter, Operatoren, ähm, Literale. Oh, oh Mann. Äh, Variablen, Gültigkeitsbereich, Lebensdauer. Ich kenne einiges davon. Ich kenne einige der Konzepte, aber nicht alle. Und ich finde, das ist irgendwie veraltet, über Gültigkeitsbereich zu reden – ich meine, über Gültigkeitsbereich zu fachsimpeln, weißt du? Ich meine, es ist gut, das zu wissen, versteh mich nicht falsch, und es macht dich besser, wenn du es weißt, weil du dich damit aus kniffligen Situationen befreien kannst. So war es bei Dreamweaver, weißt du. Ja, einem wurde beigebracht, wie man Dreamweaver benutzt. Aber meine Dozenten sagen immer: „Lernt lieber zu programmieren, denn Dreamweaver fängt irgendwann an, Probleme zu machen, und dann kann man tatsächlich sagen: ‚Okay, schauen wir uns einfach den Code an und beheben das Problem.‘“

Weißt du, was ich meine? Ja, ich glaube, das trifft auch heute noch zu. Also, ich weiß nicht, was Hashmaps sind. Ich bin mir nicht sicher, ob das – um ehrlich zu sein – etwas mit Sicherheit zu tun hat. Es ist ziemlich … Ja. Und es ist übrigens eine lange Liste. Ich glaube, es ist eine lange Liste. Ich denke, und die Sache ist die: Ja, ereignisgesteuert und reaktiv – es ist irgendwie interessant für mich, das zu lernen, aber ich … okay, dann … wie … okay, okay, nehmen wir mal an, ich lerne funktionale oder objektorientierte Programmierung, das ist auch so ein Konzept – nehmen wir mal an, ich kenne mich nicht aus, ähm, einfach mit diesem ereignisgesteuerten oder reaktiven Ansatz. Nehmen wir an, ich lerne, ich vertiefe mich darin und schaue mir dann ein paar Code-Beispiele an – wie geht es dann weiter? Woher weiß ich, wo was verwendet wird, und wenn ich es noch nie benutzt habe, weißt du, wo setze ich dieses Puzzleteil ein? Vielleicht gehe ich hier in die falsche Richtung, so als würde ich von oben nach unten vorgehen, statt von unten nach oben.

Na ja, ich meine, das gilt doch nicht nur fürs Programmieren, oder? Das gilt doch fürs Lernen im Allgemeinen, oder? Man fängt an, etwas zu lernen, und wirklich, weißt du, der erste Schritt ist das Wichtigste. Man weiß noch nicht, wie alles zusammenpasst, und man weiß noch nicht, wozu die einzelnen Dinge dienen. Aber es ist einfach – und ich liebe dieses Gefühl, ich spüre es regelrecht, wie mein Gehirn auf eine neue Ebene kommt. Ähm, ich versuche, mich an etwas zu erinnern, das kürzlich passiert ist, von dem ich überhaupt keine Ahnung hatte und bei dem ich etwas nervös war, und dann, innerhalb von 20 oder 30 Minuten, dachte ich: „Oh, ich habe es jetzt einfach verstanden.“

Diese Informationen gehören jetzt mir. Niemand könnte sie mir wegnehmen, außer vielleicht meine Alzheimer-Erkrankung. Aber, ähm, bei jedem Stück Code, das man schreibt, oder bei jeder Aufgabe oder Sache, die man lernt, fängt man an, eignet sich neue Fachbegriffe an, und dann ist es so: „Oh, oh“, und dann fügt man alles zusammen, und dann fängt es an, sich wirklich zu entwickeln, und dann kann man anfangen, was auch immer. Also, weißt du, es ist schon einschüchternd, aber du und ich haben es dieser Person gesagt, die letzte Woche oder vorletzte Woche den Kommentar hinterlassen hat: Man muss einfach weitermachen, dranbleiben, und langsam aber sicher wird es klappen – die Teile werden sich zusammenfügen.

Ich weiß nicht, ich weiß nicht, ob ich einigen der Konzepte zustimme, die Claude euch da erklärt. Zum Beispiel, weißt du, funktionale Programmierung und objektorientierte Programmierung haben als Frontend-Entwickler wirklich keinen Platz, weißt du? Man vermischt also zwei Paradigmen miteinander, die sich, weißt du, nicht wirklich unterscheiden, oder? Ich sagte, ich wolle Ingenieur werden, also hätte ich viel klarer sagen sollen: „Genau, ich möchte Frontend-Ingenieur werden, ich möchte Backend-Ingenieur werden, ich möchte ein Full-Stack-Webentwickler werden.“ Weißt du, ich denke, Web ist so eine Art, weißt du, früher waren Frontend und Backend, ähm, getrennt, aber jetzt werden die Leute zu Full-Stack-Entwicklern – versteh mich nicht falsch, man wird nie in beidem gleich gut sein.

Wenn du dich auf einen Bereich konzentrierst, wirst du auf jeden Fall ein großartiger Backend-Entwickler werden, aber du musst einfach wissen, was dir am meisten Spaß macht. Und, ähm, ja, das Ingenieurwesen ist so breit gefächert. Ja. Und ich frage mich, ob das auch für Design gilt, denn da ich mich besser mit Design als mit Programmieren auskenne, frage ich mich: Okay, wenn jemand nichts von Design versteht, kann er dann die Konzepte einfach lernen, ohne es selbst zu praktizieren? Ich habe irgendwie das Gefühl: Ja, man könnte einen Sinn für Design entwickeln, indem man auch versteht, was Geschmack überhaupt bedeutet. Zum Beispiel: Warum ist ein Design gut? Es liegt mit ziemlicher Sicherheit an der Typografie. Es liegt am Abstand. Es liegt an der Gruppierung der Elemente. Es liegt an der Farbe. Es liegen die Theorien hinter all dem, wie zum Beispiel die Mechanismen der Aufmerksamkeitslenkung.

All diese Dinge spielen eine Rolle dabei, ein gutes Design zu schaffen. Und dann kommt noch das Storytelling ins Spiel. Ähm, und man kann – ich bin mir ziemlich sicher, dass man anfangen könnte, diese Dinge zu verstehen, indem man sich viel gutes Design ansieht, es analysiert und sich dessen bewusst wird, ohne tatsächlich selbst jedes Detail davon umzusetzen. Das ist es, was ich sagen möchte. Vielleicht gilt das Gleiche auch für das Programmieren, aber das werden wir sehen. Wir werden in einem Jahr sehen, ob ich Ingenieur oder Programmierer bin, denn man kann ja ein guter Designer sein, ohne auch nur den Hauch einer Ahnung von UX zu haben, und vielleicht hat man einfach ein Bauchgefühl dafür, warum einen etwas auf einen bestimmten Weg führt.

Aber es wird auch Designer geben, die das einfach nicht mögen – die sagen: „Ich will nicht behaupten, dass ich irgendetwas über höhere Konversionsraten oder so weiß. Ich weiß einfach nur, was wirklich, wirklich gut aussieht.“ Und das ist in Ordnung. Und genauso ist es auch bei Frontend- und Backend-Entwicklern, oder? Manche Frontend-Entwickler interessieren sich einfach nicht für funktionale Aspekte. Sie wollen einfach nur, dass die Dinge hübsch aussehen, weißt du, aber das wird immer weniger … ähm … erwünscht. Jeder will weniger … ähm … weniger Verantwortung. Allerdings muss man sich irgendwie zwischen diesen beiden Welten bewegen, um überhaupt erfolgreich zu sein, denn sie ergänzen sich gegenseitig. Man kann so viel lernen, wenn man nur ein bisschen von UX versteht – genauso wie ein Frontend-Entwickler viel mehr über die Entwicklung verstehen kann, wenn er ein paar Konzepte der Backend-Entwicklung versteht.

Also ja. Ja. Ja. Cool. Sollen wir, sollen wir loslegen? Sollen wir anfangen? Los geht’s. Los geht’s. Fangen wir an. Alles klar. Ich habe eine Einleitung, aber äh, wir haben nicht alle IDs. Okay, die wichtigen sind dabei. Alles klar, fangen wir an. Also, diese Woche gibt es drei große Neuigkeiten zu Anthropic. Äh, ein neues Modell, äh, eine neue vollständige Desktop-App und äh, eine neue Funktion namens äh „Routines“. Äh, und dann haben wir noch Microsoft und Perplexity, die unabhängig voneinander versuchen, so etwas wie OpenClaw zu entwickeln. Äh, das macht heutzutage ja jeder. Und äh, noch ein paar andere Neuigkeiten. Äh, all das gibt es in der heutigen Folge. Hier ist „Command AI“. Ich bin Kavarza und ich bin Sam, und das ist eine Woche im Bereich KI-Design und -Entwicklung.

Wir sollten uns ein kleines Thema überlegen. Ja, das können wir machen, das können wir hinzufügen. Wir können es hier einbauen und uns gleich daran machen. Ja. Ja. Cool. Cool. Genau. Also, um den Anfang zu machen: Es ist ziemlich düster, aber wir werden, ähm, schnell darüber hinwegkommen. Sam Alolman schüttet in einem aktuellen Blogbeitrag sein Herz aus und beschreibt einen Angriff mit einem Molotowcocktail, der in den frühen Morgenstunden auf sein Haus geworfen wurde. Ziemlich brutal, um ehrlich zu sein. Das ist verrückt. Das ist verrückt. Das ist verrückt. Ja. Das hier ist der Blogbeitrag. Seht ihr ihn? Hier ist ein Foto von meiner Familie. Ich liebe sie mehr als alles andere. Ähm, ja. Also, jemand hat im Grunde einfach einen verdammten geworfen. Und falls ihr nicht wisst, was ein Molotowcocktail ist: Das ist eine Flasche, die mit Alkohol oder Benzin oder etwas Entflammbarem gefüllt ist und in die man so etwas wie ein Papiertaschentuch steckt, und wenn man sie wirft, dann … Aber ich glaube, der ist einfach von seinem Haus abgeprallt.

Es ist nicht so gelaufen, wie ich dachte – es ist wohl einfach auf dem Boden herumgerollt oder so. Also, wer auch immer das getan hat – ich weiß nicht, ob man die Person gefunden hat –, aber es hat nicht geklappt. Niemand wurde verletzt und so weiter. Um 3:45 Uhr morgens. Zum Glück ist es vom Haus abgeprallt und niemand wurde verletzt. Ja, aber das ist verrückt. Ziemlich brutal. Ziemlich brutal. Ja. Jemanden so sehr zu hassen, dass man versucht, ihn körperlich anzugreifen. Das ist einfach wie … Ja. Ja. Ich meine, ich schaue mir zu viele Krimis und True-Crime-Sendungen an, um … ähm … zu verstehen, dass es einfach ein paar gestörte Leute auf der Welt gibt. Verstehst du, was ich meine? Dass sie das hier für gerechtfertigt halten, weißt du.

Ähm, und ich frage mich, was sie damit bezwecken wollten. Ich vermute mal, sie wollten, dass es durch ein Fenster geschleudert wird, und dass er auch noch ein Kind hat. Weißt du das? Ja. Das ist total verrückt. Ähm, nachdem ich das alles gesagt habe, glaube ich, dass es hier eher um mich geht. Ich bin hier der Mistkerl. Ich habe nicht gerade das größte Vertrauen in Sam Olman, wenn man all das bedenkt, und ich – weißt du – ich habe das gelesen und kann mich irgendwie des Gefühls nicht erwehren, dass er das als eine Art Druckmittel nutzt, als etwas, um sich selbst ins Rampenlicht zu rücken. Ob er es nun weiß oder nicht, ich finde, da fließt einfach ein bisschen zu viel Rührseligkeit mit rein.

Der Einsatz für Wohlstand für alle, die Stärkung aller Menschen und die Förderung von Wissenschaft und Technik sind für mich moralische Verpflichtungen. Okay, das ist – das ist zu viel. Es wirkt einfach ein bisschen gekünstelt und ein bisschen – wie nennt man das noch gleich? Ähm, ja. Ähm, und dann habe ich über unseren bevorstehenden Prozess mit Elon nachgedacht, weißt du, und wollte einfach nur die Nebenhandlung herausarbeiten. Und versteht mich nicht falsch, ich meine, oh Gott, wenn jemand eine Bombe auf mein, ähm, Haus werfen würde und ich es schaffen würde, im Grunde genommen lebend hinauszulaufen, hätte ich wahrscheinlich – sorry – eine Nahtoderfahrung gehabt. Ich würde wahrscheinlich vieles überdenken und wirklich über viele Dinge nachdenken, so wie er es tut. Ich glaube, er hat das im Grunde genommen am Morgen geschrieben oder so ähnlich.

Ähm, na ja, aber es ist schon interessant. Ich bin nicht stolz darauf, dass ich mich im Konflikt mit unserem früheren Vorstand schlecht verhalten habe, was zu einem riesigen Chaos für das Unternehmen geführt hat. Das ist letztes Jahr passiert. Es tut mir leid für die Menschen, denen ich wehgetan habe, und ich wünschte, ich hätte schneller dazugelernt. Das ergibt zwar nicht wirklich Sinn, aber okay. Ähm, und ja, er denkt einfach nur über das Leben und all das nach. Ich bin froh, dass es ihm gut geht. Ich will natürlich nicht, dass der Junge stirbt. Ähm, und ich hoffe wirklich, dass das vielleicht ein Umdenken ist, aber ähm, ich kann mich auch irgendwie des Gefühls nicht erwehren, dass es nicht so ist, sondern dass er hier ein bisschen das vortäuscht, was man „Krokodilstränen“ nennt, aber ich weiß es nicht.

Noch mal: Du nennst mich einen Dreckskerl. Du kannst mich ruhig einen Dreckskerl nennen, weil ich so denke. Ich habe einfach nicht viel Vertrauen in den Kerl. Also, ja, das ist, ähm, ja, er hat nicht gerade die beste Erfolgsbilanz, als dass wir ihm wirklich vertrauen könnten. Nein, nein, überhaupt nicht. Aber ja, das ist der Punkt. Ähm, äh, das hier ist eigentlich ganz interessant. Möchtest du dazu etwas sagen? Nein, nein, es ist … dieser hier ist ziemlich interessant. Also, lass mich das hier mal kurz einrichten. Ähm, ich habe so viele Fenster offen. Verdammt noch mal. Okay. Die Einleitung, die ich dafür umgeschrieben habe, gefällt mir wirklich nicht, aber wir werden sie jetzt trotzdem nehmen. Google wird dich bestrafen, wenn du die Zurück-Taste missbrauchst.

Das nennt man „Back-Button-Hijacking“. Wer hätte das gedacht. Wer hätte das gedacht. Und ich hatte noch nie davon gehört. Ähm, es ist genau das, wonach es klingt. Heute erweitern wir unsere Spam-Richtlinien, um eine irreführende Praxis namens „Back-Button-Hijacking“ zu bekämpfen, die künftig als expliziter Verstoß gegen die Richtlinien zu böswilligen Spam-Praktiken gilt und zu möglichen Spam-Maßnahmen führen wird. Wenn ein Nutzer im Browser auf die Zurück-Schaltfläche klickt, hat er eine klare Erwartung. Er möchte zur vorherigen Seite zurückkehren. „Back-Button-Hijacking“ verstößt gegen diese grundlegende Erwartung. Es tritt auf, wenn die Website in den Browser des Nutzers eingreift. Entschuldigung, ich sollte näher darauf eingehen. Ähm, und verhindert, dass der Nutzer über die Zurück-Schaltfläche sofort zu der Seite zurückkehrt, von der er gekommen ist.

Stattdessen werden Nutzer möglicherweise auf Seiten weitergeleitet, die sie noch nie besucht haben, bla bla bla bla bla. Und dann habe ich mir das hier mal angesehen. Ich habe mir dieses Video zum Thema „Back-Button-Hijacking“ angesehen, und ich sage es einfach mal so, Leute. Mir ist das auf Pornoseiten aufgefallen, wo man auf eine Seite oder was auch immer weitergeleitet wird, eine Werbung oder so. Es ist immer eine Werbung, und dann versucht man, zurückzugehen, weil man sich fragt: Was? Wie bin ich hierhergekommen? Und dann sieht man, wie die URL umgeschrieben wird, und dann kann man nicht mehr entkommen oder es geht einfach zurück zu einer Seite, auf der das hier wieder steht, und das ist wirklich nervig. Ich habe das, um ehrlich zu sein, noch auf keiner – nennen wir sie mal – seriösen Website gesehen, aber genau darum geht es, und die grundlegende Frage ist: Warum gibt es das überhaupt?

I Na ja, genau. So bleibt man auf dem Laufenden. Das ist Werbung. Ja, ich würde erwarten, dass der Browser das übernimmt. Ich würde erwarten, dass der Browser die vorherige Seite im Speicher hat und das Laden dieser Seite erzwingt. Ich weiß nicht, wie das funktioniert, aber ich glaube, vielleicht hat es etwas mit Cookies zu tun – oder auch nicht. Du bist also auf unsere Seite gekommen, weißt du, deine Frage zum Erlernen der Syntax und dies und das. Ja, es gibt eine History-API, die man tatsächlich umschreiben kann. Du meinst also im Grunde, dass man … Ich habe das irgendwo in diesem Video gesehen. Wir werden unten Links dazu einfügen, aber ja, es ist die History-API, und man nutzt sie, wenn man … ähm … wenn man React-Anwendungen entwickelt.

Man schreibt tatsächlich an die History-API, um den Verlauf zu verfolgen, weil, ähm, React ja nur aus einer einzigen Seite besteht, oder? Man navigiert nicht wirklich herum. Es ist einfach nur JavaScript, das innerhalb einer Seite hin und her wechselt. Ja. Und deshalb schreibt man an die History-API, die ein paar Dinge erledigt. Sie schreibt natürlich in den Verlauf, schreibt aber auch die URL neu und verwaltet sozusagen all diese Dinge. Es ist also sozusagen ein künstliches, ähm, Navigationssystem. Mhm. Ähm, ja, so machen sie das also. Und, äh, was wollte ich noch sagen? Die Konsequenz daraus war, dass ich dachte: Okay, was meinst du damit? Was ist das eigentlich? Wie kann man so etwas tatsächlich umsetzen?

Ist das etwas, das nur in Chrome möglich ist, und sie lassen es dich einfach nicht tun, oder was? Im Grunde bestrafen sie dich, indem sie deine Rankings herabsetzen, was natürlich vielen Leuten immer noch sehr, sehr wichtig ist, aber offensichtlich wird deine Website als Spam markiert, und das wirkt sich natürlich auf die Rankings aus, aber es ist auch einfach ein bisschen wie ein Stich in den Bauch, wenn man das macht – was ja auch Sinn ergibt. Ich meine, warum, warum sollte man so etwas überhaupt tun? Es könnte berechtigte Gründe geben. Darüber habe ich nachgedacht. Gibt es berechtigte Gründe, aus denen man das tatsächlich tun möchte?

Ähm, vielleicht mag ich das wieder nicht, aber wenn man über eine Website nachdenkt, die das macht: Sobald man eingeloggt ist, macht Webflow genau das. Sobald man eingeloggt ist, geht man auf webflow.io und kann die eigentliche Webflow-Startseite nicht mehr aufrufen, solange man eingeloggt ist. Man muss sich abmelden oder den Inkognito-Modus nutzen, und erst dann kann man zu webflow.io wechseln. IO. Ähm, das ist wirklich nervig, aber wenn man dieses Verhalten beabsichtigt, könnte das Überschreiben des Browserverlaufs eine Möglichkeit sein, dies auf authentische Weise zu erreichen. Aber unabhängig davon widerspricht es den Wünschen der Nutzer. Deshalb mag ich „Scroll Hijacking“ nicht, weil es dem entgegensteht, was ich als Nutzer erreichen möchte.

Ich möchte anhand meiner Mauseinstellungen zu einer bestimmten Stelle auf der Seite scrollen. Ähm, und mir ist auch bei Claude Code und der CLI aufgefallen – die wir aufgrund der später folgenden Neuigkeiten wahrscheinlich künftig weniger nutzen werden –, dass es schneller scrollt, als meine Finger auf dem Trackpad mitkommen. Ich möchte einfach das tun können und genau an der Stelle bleiben, die ich möchte. Ich möchte diese zusätzliche Trägheit nicht. Das frustriert mich. Es ist nicht besonders barrierefrei. Und noch einmal: Wenn man motorische Einschränkungen hat und sich nur wenig bewegen kann, aber dennoch eine höhere Geschwindigkeit oder Ähnliches wünscht, weil man sich nur wenig bewegen kann, dann möchte man, dass die Website das berücksichtigt, weißt du.

Ja. Das ist eine umständliche Art zu sagen, dass es Sinn macht, warum das „Back-Button-Hijacking“ bestraft wird. Ja, das macht total Sinn. Ähm, ich schätze, das gibt es sowieso nur auf zwielichtigen Websites, äh, die sich anscheinend um so etwas kümmern. Also, ja, „Back-Button-Hijacking“. Wolltest du in diesem Zusammenhang die neue Desktop-App-Erfahrung mit Chrome zeigen? Äh, mit der Cloud, meinst du, oder? Äh, Cloud. Ja, hier. Ja, das kann ich machen. Ähm, nein, ich habe es hier. Okay. Ähm, das „Back-Button-Hijacking“. Die Leute sind so hinterhältig. Die Leute sind so hinterhältig. Die denken sich ständig neue Wege aus, um Sachen zu umgehen, und das macht mich total verrückt. Äh, aber was machen wir mit der Einleitung?

Weil das „Claw“-Video so etwas wie ein Mehrteiler ist. Ein langer. Wir nehmen einfach nur die Intros auf und dann … Ja, mal sehen. Ich habe die Intros für alle so umgeschrieben, als wären es einzelne Folgen, aber weißt du, wir werden einfach … das wird – wenig überraschend – wieder die „Claude-Code“-Halbstunde, was in dieser Sendung anscheinend ziemlich oft vorkommt. Also, ja. Äh, lasst mich auch noch … wir werden einfach, äh, wie nennt man das? Ähm, in den nächsten paar Minuten ein bisschen „Glaze Clawed“ machen. Ja. Ja. Wir bereiten alles vor. Lasst uns das mal herunterfahren. Wo sind denn alle? Lasst mich mal nachsehen. Wenn ihr auf YouTube seid, gebt uns ein „Gefällt mir“.

Wenn man, äh, wir, wir haben heutzutage nicht mehr so viele Zuschauer auf YouTube. Die meisten Leute kommen über, ähm, Twitter, was irgendwie seltsam ist. Wir denken uns so: Wenn man den Hintergrund dieser ganzen Sache nicht kennt – das gilt vor allem für mich, aber du hast ja auch einen YouTube-Kanal. Wir veröffentlichen beide unabhängig voneinander Videos. Und so haben wir uns eigentlich auch gefunden, oder? Über diese YouTube-Sache. YouTube ist also sozusagen unser Brotverdienst. Na ja, auf jeden Fall eher meins, weil ich heutzutage im Grunde rund um die Uhr Videos produziere. Aber ja, es ist schon ziemlich überraschend, dass so viele Leute über Twitter zu uns finden. Ich nutze Twitter kaum. Also ein großes Dankeschön an alle auf meinem Twitter-Account.

Ja. Wenn ihr aber mal auf YouTube vorbeischauen, ein „Gefällt mir“ hinterlassen und dann wieder zu Twitter zurückkehren könntet, wäre das super. Ich weiß gar nicht, warum ich so düster bin, wisst ihr. Stimmt. Wie auch immer, tut mir leid. Tut mir leid. Ich habe euch da mit dem Zurück-Button überrumpelt. Ähm, alles gut. Okay, ich würde gerne wissen, wo die Leute mich gefunden haben oder wie sie mich auf Twitter gefunden haben. Vielleicht konnten sie meine Videos nicht ausstehen und haben mich deshalb auf Twitter gefunden, weil sie lieber lesen wollen, was ich sage, anstatt zuzuhören. Ich weiß es nicht. Okay, ich hab’s verstanden. Ich hab’s verstanden. Mach mal eine Welle. Alles klar. Also, wir haben drei große Neuigkeiten von Anthropic. Angefangen mit ihrem neuen, äh, Claw-Desktop – nicht dem Claw-Code, sondern die gesamte Claw-Desktop-App hat ein riesiges neues Redesign bekommen.

Na ja, ich weiß nicht. Ist es riesig? Gehen wir es einfach mal durch. Ähm, das neue Design umfasst Chat, Co-Work und Cloud Code. Und bei Cloud Code gibt es die größten Neuerungen. Ich möchte euch das kurz vorstellen. Wenn ihr das seht, denkt ihr wahrscheinlich: „Moment mal. Ist das nicht wie bei jeder anderen Vibe-Coding-App oder, ich weiß nicht, jeder anderen Coding-App da draußen?“ Ja. Genau wie bei Codeex, genau wie alles andere, was sich gerade in diese Richtung entwickelt. Ja, das ist eine gute Sache. Das ist die Ansicht, die mir wirklich sehr gut gefällt, und Cloud Code in der Desktop-App hat das jetzt auch. Das bedeutet also, dass wir die Terminal-Version wahrscheinlich weniger nutzen werden, ähm.

Das ist also im Grunde dasselbe, nur mit einer schöneren Benutzeroberfläche. Na ja, das wird sich noch zeigen. Hier seht ihr also neue Sitzungen. Übrigens finde ich es ganz praktisch, dass man auf einen Blick sieht, was gerade los ist. Ähm, man sieht die bisherigen Sitzungen und was man tun kann: Ich kann per Befehlstaste-Klick eine Sitzung in einem neuen, separaten Fenster öffnen, was ziemlich praktisch ist. Äh, und für jede davon gibt es jede Menge Optionen, zum Beispiel Registerkarten. Wir haben die Vorschau, den Diff und das Terminal, was toll ist. Wir haben das Terminal. Und ihr seht, ich tippe einfach drauf los. Das ist der Wahnsinn. Schaut euch mal diesen „star def server“ an, der den „one million context“ nutzt, um „npm rundev“ auszuführen.

Okay, also du kannst – ich bin mir sicher, dass es mehr Wörter bei „Start the Dev Server“ gibt als es Spaß bei „Dev“ macht. Stimmt. Stimmt. Na ja, ich rede nur so vor mich hin. Ähm, also wir haben diese Ansichten, und ich kann das hier machen, und ich kann auch ein anderes Projekt öffnen. Äh, ihr seht, das ist in einem anderen Verzeichnis, und hier wird es jetzt ein bisschen eng. Ihr seht, man kann mehrere Fenster haben, aber ich kann ihre Größe nicht anpassen. Die Größe lässt sich nicht zwischen den Fenstern anpassen, und ich kann sie auch nicht verschieben. Äh, das ist wirklich nervig. Aber ich kann „npm run“ ausführen. Also, wartet mal. Das sind verschiedene. Okay. Ihr habt also verschiedene Agenten. Ja. Im selben. Ja.

Das ist also ein anderes Verzeichnis. Das ist eine andere App. Das ist noch eine App. Und lass mich das mal ausprobieren. Wie läuft’s? Wie machst du das? Ich kann es dir zeigen. Mal sehen, ob diese Abfrage erscheint. Wie auch immer, ich zeige es dir. Was ich hier habe – übrigens habe ich den Bildschirm vergrößert. Normalerweise arbeite ich so. Es ist also etwas kleiner, aber für das Video zoome ich heran. Einfach „Befehl“ plus … ich kann hier „Befehl“ plus drücken. Nun, wie du siehst, hat es nicht ganz funktioniert. Es hängt davon ab, worauf der Fokus liegt. Äh, und siehst du, ich kann eine neue Unterhaltung beginnen und hier in einen ganz anderen Ordner, äh, ein anderes Verzeichnis wechseln, und ich habe einen neuen Bearbeiter, eine neue Aufgabe, was auch immer.

Man kann übrigens bis zu vier haben. Ich habe gesehen, wenn ich auf „Mehr“ klicke, wird einfach alles andere darüber gelegt. Ja. Das ist also nicht gerade optimal. Ich wünschte, ich könnte mehr haben. Ich habe manchmal tatsächlich acht, zehn oder zwölf in, ähm, Warp. Ja, aber es ist okay, denke ich. Vielleicht. Ich weiß es nicht. Ich … ich glaube, ich brauche noch mehr Zeit, um damit herumzuspielen. Aber ja, es ist ziemlich gut, denn – wie wir gleich noch besprechen werden – 4,71 Millionen maximal, und das ständig, sogar um den Dev-Server zu starten. Genau. Na ja, nur um dir zu zeigen, was ich damit mache: Eine dieser Apps ist dieses Tool, das ich gerade entwickle.

Und gestern habe ich die gesamte Vorlagenlogik überarbeitet. Jetzt kann man jede Art von visueller Vorlagengestaltung machen, äh, einen visuellen Prompt-Builder. Man erstellt also Prompts visuell. Äh, das ist wirklich toll. Und dann kann man sie an einen KI-Chat senden. All das, als würde ich eine vollwertige Chat-Benutzeroberfläche entwickeln, die auch funktioniert und so weiter – nur für mich selbst, was wirklich cool ist. Das mache ich also mit all diesen Tokens. Ähm, und dann zeige ich euch mal dieses hier. Das habe ich gerade mit dem neuen Modell gemacht, über das ihr wohl gleich sprechen werdet – das neue Modell von Claude, äh, die Version 4.7. Ich habe es gebeten, eine Reihe von, ähm, Experimenten für eine WebGL-App durchzuführen, die ich habe, und Mann, die gefallen mir.

Die sind wunderschön. Ich habe das schon oft mit vielen Vorlagen ausprobiert, und das Ergebnis war zwar vielversprechend, aber hässlich. Das hier ist aber wirklich schön. Ich, ich, ich liebe die Vorlagen, die direkt aus den, ähm, Standardvorlagen stammen, und, äh, ich habe damit auch den Artikel geschrieben. Ich werde ihn wahrscheinlich nur kurz überfliegen und schauen, wie cool er ist. Das alles wird von dem neuen Modell erledigt, das einen Artikel darüber schreibt, wie dieser Effekt funktioniert und so weiter. Wie auch immer, genug davon, was ich damit mache. Wichtig ist, was wir hier haben. Hier findet ihr so ziemlich alles, was ihr braucht. Ihr könnt auch die Slash-Sachen machen.

Ähm, es ist deutlich schneller. Es ist deutlich leistungsfähiger, was sehr zu begrüßen ist. Ich habe den „Clawed“-Code bereits vor diesem neuen Update in der Desktop-App verwendet, und er war unbrauchbar. Er war wirklich unbrauchbar, weil er das System so stark verlangsamte, dass man nicht einmal zwischen zwei Registerkarten wechseln konnte. Die Tatsache, dass ich jetzt navigieren kann, ist schon ein Gewinn. Aber man merkt immer noch, dass es nicht sofort reagiert. Ich spüre es. Aber es ist gerade noch so in Ordnung. Ich kann damit arbeiten. Zumindest für meine Zwecke ist es in Ordnung. Mir gefällt es nicht, dass ich die Fenster nicht wirklich anpassen kann. Und ich kann das Hauptfenster nicht schließen, oder? Und dieses hier kann ich auch nicht schließen.

Weißt du, wenn ich mich zum Beispiel darauf konzentrieren und alles andere schließen möchte, geht das nicht. Ich muss erst all das hier schließen und dann zu dem zurückkehren, woran ich gerade gearbeitet habe. Ja. Und ich muss noch einmal darauf klicken – das ist also nicht gerade die beste Benutzererfahrung, wenn man Wert auf solche Dinge legt. Wenn man ein absoluter Profi-Nutzer ist, aber ich denke, wenn man gerade erst mit VIP-Coding anfängt, könnte ich nichts anderes empfehlen. Das hier ist wirklich, wirklich gut. Sehr benutzerfreundlich, sehr einfach für den Einstieg und eine ziemlich schöne Benutzeroberfläche. Gute Arbeit beim Design. Mir gefällt die Benutzeroberfläche und das Design wirklich gut.

Ja. Also, ähm, mach weiter. Ja, jetzt bist du dran, über diesen neuen „Bad Boy“ zu sprechen, den wir hier haben. Nun, bevor wir zu Opus 4.7 übergehen, wirst du auch feststellen, dass sie in dieser neuen Version eine leistungsstarke neue Funktion eingeführt haben, die im CLI-Claw-Code eigentlich nicht verfügbar ist. Zumindest konnte ich sie nicht finden. Routinen. Oh, interessant. Das wusste ich nicht. Da hast du’s. Ich wusste nicht, dass es nicht verfügbar ist. Das wusste ich nicht. Probier’s mal aus. Der Schrägstrich „routines“ im Claw-Code der CLI oder TUI – was auch immer – hat nichts bewirkt. Vielleicht haben sie es wieder hinzugefügt, ich weiß es nicht, aber ähm, ist es da? Nein, ja, da hast du’s. Es ist also eine exklusive Funktion der Claw-Desktop-App. Da steht „Routinen planen“ – das ist ein bisschen seltsam, ja. Es gibt also eine Menge – ich glaube, sie haben noch einiges aufzuräumen, denn sicherlich war es in den letzten Wochenwar es ein bisschen chaotisch – so sehr, dass ich verwirrt war, was der Unterschied zwischen dem hier und den „Managed Agents“ ist. Es gibt so viele Überschneidungen, dass ich mich gefragt habe: „Was sind eigentlich Managed Agents?“ Einer der Vorteile ist – nun, fangen wir mal mit den Unterschieden an: „Managed Agents“ führen beide Routinen aus, und beide laufen auf der Infrastruktur von Claws oder Anthropic, also auf deren Servern.

Man konfiguriert sie einfach, richtet sie ein. Ähm, sie können beide ausgelöst werden, etwa durch einen Beitrag oder durch Routinen wie eine Schleife oder einen Cron-Job – oder im Falle von Routinen sogar über GitHub-Aktionen, wodurch man allmählich den Unterschied erkennt. Sie führen dann eine Reihe von Routinen aus. Sie tun das, was man ihnen aufgetragen hat, und das ist sozusagen ihre Aufgabe. Hier gibt es immer noch ziemlich viele Überschneidungen. Also, ich würde mir wieder wünschen, dass – nennen wir sie mal „Managed Agents“ innerhalb von Claw Code – sich von „Managed Agents“ innerhalb von Code oder so etwas unterscheiden, ich weiß es nicht, aber wie auch immer … Ähm, die Idee ist, dass Routinen innerhalb von Claw Code verfügbar sind, weil sie ja eigentlich mit codebasierten Dingen zu tun haben, richtig? Es geht um Routinen, die auf deine Codebasis einwirken. Die eigentliche Absicht ist es, Code-Reviews durchzuführen, Refactoring-Aufgaben zu erledigen oder, na ja, Fehlerberichte zu erstellen oder was auch immer es ist – was auch immer du willst.

Es basiert auf einer Codebasis. Dieser Code kann nun an sich schon so etwas sein, das andere Dinge ausführen kann. Ich glaube, das denke ich mir gerade erst aus. Ich weiß es eigentlich nicht. Aber dieser Code könnte innerhalb dieser Routine ausgeführt werden, die Daten aus der Notion-Datenbank abruft, und dann handelt der Agent auf der Empfängerseite dieser Notion-Datenbank oder so ähnlich. Ich weiß es nicht. Aber ich versuche hier, etwas zu kombinieren, was „Managed Agents“ in gewisser Weise tun. Die Idee hinter „Managed Agents“ – und dazu haben wir ein Video gedreht – ist, dass man wiederum den Menschen ersetzt. Man hat einen Auslöser. Es gibt eine Reihe von Aktionen. Ähm, und es ist selbst ein Agent.

Es wird also eine Reihe von Aufgaben erledigen und so weiter. Es kann Daten aus verschiedenen MCPs abrufen. Es kann auf verschiedene Skills zurückgreifen, um diese Aufgabe zu erledigen, und dann, na ja, was auch immer. Ähm, die Ausgabe ist genau das, was man sich wünscht. Ich war wieder verwirrt wegen der Überschneidung. Ich dachte: „Oh, das ist ja ganz nett. Das ist wie bei Managed Agents, weil das unter eure Pro- und Max-Abonnements fällt. Das wird jetzt über eure Max-Abonnements abgerechnet.“ Ich konnte nichts darüber finden, dass man für die Nutzung bezahlt, obwohl es auf Claudes Infrastruktur läuft. Ich konnte nichts dergleichen finden, wie zum Beispiel: „X Minuten kosten euch so und so viel, plus was auch immer.“

Das scheint also für dich quasi kostenlos zu sein. Das ist ja ganz nett. Ähm, ja, das sind eigentlich so Routinen. Ähm, es ist eher eine auf Code und Entwicklung ausgerichtete Sache, die man nach einem bestimmten Zeitplan ausführen möchte, oder man legt fest, wann sie laufen soll – zum Beispiel eine Code-Review durchführen – und dann führt sie einfach eine Code-Review durch oder so etwas in der Art. Also ja, herzlich willkommen. Ja. Der Unterschied zwischen Routinen und Zeitplänen ist mir noch nicht ganz klar, weil es hier wohl um den Remote-Aspekt geht. Ja, ich denke, der Remote-Aspekt. Da hast du wieder genau den Nagel auf den Kopf getroffen.

Diese können einfach nach einem Zeitplan ablaufen. Wenn du hingegen die andere Option wählst, kannst du nicht nur den Zeitplan nutzen, sondern auch einen Post-Befehl. Du kannst auch einen Post-Befehl daran senden. Also öffne die andere Option und wähle aus, was dort angegeben ist. Ich glaube, es heißt „lokal“ oder „remote“. Nein, oben rechts siehst du, dass es eine neue Routine gibt. Ja. Ja. Also, das eine ist „lokal“, was einfach ein Zeitplan-Job ist, und bei „remote“ kannst du hier tatsächlich nach einem Zeitplan oder einem Trigger eine bestimmte Aktion ausführen oder eine POST-Anfrage an die API senden, wie zum Beispiel einen POST-Request oder was auch immer. Also ja, ähm, könnte ich das mit Telegram verbinden, um etwas zu machen? Ähm, du meinst, so etwas wie von Telegram hierher posten?

Ich denke schon. Ja, ich würde wahrscheinlich… Nun, man müsste wahrscheinlich eine Art Middleware-Schicht erstellen, um es weiterzuleiten, denn ich weiß nicht, ich weiß nicht, was, weil wir ja die API und den Connector haben. Technisch gesehen könnte ich also über Claude und Telegram mit meinem Webflow kommunizieren. Das könntest du, aber du musst … du musst die … ich weiß nicht, welche Konnektoren es für Telegram gibt, aber du musst vielleicht … du musst vielleicht eine Nachricht in einen POST-Request umwandeln, mit etwas dazwischen. Also, du könntest es wahrscheinlich, aber du musst etwas dazwischen entwickeln, das sagt: „Wenn ich eine Nachricht erhalte, sende einen POST an diese Remote-Routine.“

Ähm, ja. Also, weißt du, es ist, es ist cool. Ähm, ja, das ist alles, was ich dazu zu sagen habe. Oh, was ich noch sagen möchte, ist, dass wir, äh, Warp haben – und Warp hat schon seit einer ganzen Weile dieses Ding namens Oz, das ist so eine Art Managed-Agent-Cloud-Lösung. Wenn du also, ich glaube, es heißt „Oh Platform“ oder „/O Platform“ eingibst, tippe einfach „SLO Oz“ ein. Wird da etwas angezeigt? Ja, das ist es. Ja, es ist blau geworden. Wirklich? Ja. Ja, los geht’s. Ja. Also „Platform“ jetzt. Jetzt kannst du hier auch die gleichen Dinge machen, wo es wieder nur eine Reaktion auf, äh, GitHub ist – entschuldige, eine Reaktion auf GitHub oder was auch immer gerade remote passiert – und dann holt es einfach deinen Code herunter, macht irgendwas mit deinem Code und was auch immer, und schiebt ihn dann wieder hoch.

Ähm, ja, noch eine Funktion. Ich glaube nicht, dass wir uns damit allzu sehr aufhalten müssen. Ähm, was das Thema Abonnements, Preise und so weiter angeht. Eine Sache, wegen der ich die Bildschirmfreigabe beenden werde. Eine Sache, die meiner Meinung nach ganz still und leise angekündigt wurde – es ist zwar fast schon ein Meme zu sagen, dass sie still und leise angekündigt wurde, aber eine Sache, die still und leise angekündigt wurde, ist, dass Enterprise-Kunden nicht mehr für „Clawed Max“-Abonnements bezahlen können. Denkt mal zwei Sekunden darüber nach: Die API ist teuer, oder? Ich habe versehentlich die neue App benutzt. Ich habe heute mein zusätzliches Kontingent aufgebraucht, ohne es zu merken, und es lief einfach weiter, und ich habe etwa 20 Dollar verbraucht, und ich dachte nur: „Was?“

Also habe ich nicht nur mein Limit überschritten – ich habe ja nur den Pro-Tarif. Ich habe nicht nur mein Limit des Pro-Tarifs überschritten, sondern dann auch noch etwa 20 Dollar für Überschreitungen ausgegeben, um … ähm, das ist teuer, und ist das, wie du es vorhin gesagt hast, der Anfang – sehen wir hier die Anfänge einer „Initifizierung“, bei der, ja, sie ihren teuersten Kunden, äh, gefälschte API-Zugriffe in Rechnung stellen? Vielleicht nutzen sie ja die meisten Token – wahrscheinlich diese … Wir haben gesehen, dass einige dieser großen Unternehmen tatsächlich interne Dashboards haben, die anzeigen, welche Entwickler wie viele Token nutzen. Je mehr Token man also nutzt, desto besser ist man als Entwickler.

Ich meine, ich sehe sogar, dass mir mein Entwickler-Freund manchmal Screenshots schickt, auf denen steht: „Schau mal, ich habe mein gesamtes Token-Guthaben in fünf Minuten aufgebraucht.“ Und ich frage mich dann: „Wie hast du das überhaupt geschafft?“ Da das mittlerweile zur Normalität geworden ist, macht es Sinn, dass sie versuchen, das zu begrenzen, denn wir wissen, dass die 200-Dollar-Option ungefähr den Wert von 2.000 bis 3.000 Dollar an Token hat. Deshalb schränken sie es ein. Äh, schon gut. Lass es mich auch mal anders formulieren: KI ist viel teurer, als diese Unternehmen gerne zugeben, und vielleicht gibt Anthropic hier einfach nur zu, dass der Betrieb dieser Modelle sehr teuer ist und sie nicht alle Kosten tragen können.

Also fangen sie an, die tatsächlichen Kosten für KI in Rechnung zu stellen. Ja. Ähm, brandaktuell, dank Lisia hier oder Lisa. Ähm, ich habe das gesehen, weil ich Benachrichtigungen über neue Nachrichten bekomme, und ich habe mich eigentlich, ähm, nicht weiter damit beschäftigt. Claude-Design. Ähm, haben sie das? Ja. Mal sehen. Schau dir das an. Und es ist irgendwie liebenswert. In meiner Nachricht stand so etwas wie, äh, im Grunde genommen Figma-Zeug. Oh, ich hab’s. Ich hab’s. Ist es in der Desktop-App? Nein. Und ich hab’s gerade in der, ähm, Okay. Willst du es in der Web-App zeigen? Ja. Also, eigentlich, lass uns zurückgehen. Lass uns zurückgehen. Also, hier sind wir in der Web-App. claude.ai/new. Hier haben wir das Design.

Und ich klicke darauf. Mal sehen. Meetclot-Design. Nettes Intro. „Importiere das Designsystem deines Teams“ – das ist RIP Webflow und Framer und was es sonst noch so gibt, Replet und Lovable – und es ist interessant, weil sie,darüber reden – sie verwenden Begriffe wie „Prototyp“, als ob sie nicht wollen, dass das produktionsreif ist. Für mich klingt das so, als wollten sie den Code von Claw nicht zu sehr kannibalisieren. Sie wollen sagen: „Okay, Prototyp – erstelle ihn in Claw Design, bring ihn dann in Claw Code über“, und dann, na ja, das ist auch … das ist ätzend für Unternehmen wie Lovable, weißt du, die sind ja dabei … ja, ichweiß nicht – hat Anthropic gegenüber TechCrunch erklärt, dass es Dinge wie Canva ergänzen und nicht ersetzen soll. Das Unternehmen sagte, sein neues Produkt sei für Menschen gedacht, die nicht mit einem Design-Tool beginnen und ihre Idee sehr schnell in etwas Visuelles umsetzen müssen. Sie betonen also wirklich, dass es sich nicht um eine Produktions-App handelt.

Ähm, schauen wir uns mal ein paar dieser Beispiele an. Das sind Beispiele für Shader. Meine Favoriten. Okay, das hier. Ja. Oh, das ist schön. Ähm, was ist das für eine Onboarding-App? Das ist so etwas wie ein trippiges Figment. Okay, also Text-Streaming – das sind einfach so Mini-Web-Apps, die Leute erstellt haben. Was ist der Unterschied zwischen dem hier und Claude, äh, Code? Ich habe buchstäblich gesagt: Wenn du gerade erst anfängst, nutze die Desktop-App. Ich schätze, man könnte auch „Claw Design“ verwenden. Das ist benutzerfreundlicher. Es ist wahrscheinlich genau dasselbe. Es hat nur eine Menge zusätzlicher Funktionen drum herum. Und ja, äh, was daran ebenfalls interessant ist: Ein Unternehmen kann eine Menge seiner Design-Assets hochladen, und so wird im Grunde aus all diesen Design-Assets und ähnlichen Dingen ein „Skill“ erstellt.

Also werden die Dinge, die sie beim Claw-Design verwenden, sich an ihre Vorgehensweisen halten. Nun, wir haben gerade erwähnt, dass Claw Anthropic Enterprise-Kunden vermutlich nicht erlaubt, Claude Max-Abonnements zu nutzen – ich meine, fällt das unter … Ich lese gerade die Vorschau zu Claude Prom Max für Team- und Enterprise-Abonnenten. Ich denke also, wenn man Enterprise-Abonnent ist, erhält man Claude Max nicht mehr, und ich gehe davon aus, dass einem dafür ebenfalls API-Preise berechnet werden, wenn man ein … wenn man ein Enterprise-Kunde ist. Schön. Interessant ist auch, dass es „Slide Decks“ gibt – das ist etwas, das mir in letzter Zeit zunehmend aufgefallen ist. Viele Unternehmen müssen nämlich Inhalte teilen, und was sie früher gemacht haben – wie zum Beispiel mit Figma –: Figma hat sich letztes Jahr damit befasst und versucht, es einfacher zu machen, markengerechte Präsentationen zu erstellen und auch Inhalte für Social Media zu gestalten, und ich sehe, dass immer mehr Unternehmen versuchen, all das in HTML zu machen, was auch Sinn ergibt.

Wir werden gleich noch darauf zurückkommen, auch im Zusammenhang mit dem anderen Tool, das wir euch vorstellen wollen. Es ist nur so, dass viele dieser Präsentationen, die ihr erstellen werdet, lediglich aus einem einfachen Layout, etwas Text, vielleicht einer Grafik und ein paar ansprechenden Designs bestehen – mehr nicht. HTML reicht dafür völlig aus. Und diese KI-Tools sind hervorragend darin, HTML zu generieren. Wenn man ihnen also ein ansprechendes Designsystem zur Verfügung stellt – und natürlich die richtigen Inhalte einspeist –, wäre das wirklich interessant. Ähm, jedenfalls ist es interessant, dass sie im Grunde rund um all das neue Tools hinzufügen. Es geht um Prototypen mit Wireframes oder High-Fidelity-Modellen. Es ist sehr designerfreundlich – ein Nicht-Designer weiß wahrscheinlich gar nicht, was der Unterschied zwischen diesen ist. Die Verwendung von Folien mit Sprechernotizen ist interessant … Ähm, also ein Designsystem einrichten – da haben wir es, genau das habe ich gemeint. Das wird also die Lösung für Unternehmen sein, um ihre Assets zu nutzen und daraus ein Designsystem zu erstellen. Ich bin neugierig auf die Figma-Datei – ja, hier haben wir sie. Ich bin gespannt darauf, und das ist wieder dieser ergänzende Aspekt.

Also erwarten sie immer noch, dass man so vorgeht, als würde ein Designer damit keine Entwürfe erstellen. Ich glaube, ehrlich gesagt, ist Canva der größte Konkurrent, eher als Figma und was es sonst noch so gibt. Sie ermöglichen die Erstellung. Sie nehmen die Erstellung von Assets und schaffen diese mittlere Prototyp-Ebene, indem sie sagen: „Man kann sehr, sehr schnell etwas zusammenstellen, ähm, mit Dingen, die man bereits entworfen hat.“ Ich bin neugierig: Wie sieht der Export aus? Was ist das Ergebnis von Claw Design? Kannst du ein Beispiel aufrufen und nach einer Art Exportfunktion suchen? So etwas wie „Generieren“ oder was auch immer. Ja. Stell mal was Hübsches rein. Das ist cool. Der Globus, die Erde, der Globus – ich weiß nicht, ob es ein Globus-Loader ist.

Was ist das denn? Also diese Communities – ich glaube nicht, dass das ein gutes Beispiel ist. Ähm, übrigens sagt Leo hier, dass Anthropic auch nicht genug GPUs gekauft hat, was stimmt. Das ist ein Teil ihres Problems. Sam Altman ist zu jedem … ähm … äh … Sam Altman ist zu jedem Anbieter gegangen und hat gesagt: „Ich will alle GPUs und den gesamten Arbeitsspeicher der Welt“, aber Anthropic hat das nicht getan, deshalb haben sie nicht genug Rechenleistung. Ja, damit haben sie im Moment wirklich zu kämpfen, mit Nutzungsbeschränkungen und all dem. Ja, das kann ich nachvollziehen. Ähm, okay, ja, ich sehe deine Notizen. Ja. Also, lass uns mal was ausprobieren. Äh, was ist passiert? Ich habe draufgeklickt und jetzt steht da, dass ich die Eingabeaufforderung bekommen habe.

Also, okay. Es wird also kein Projekt für dich angelegt. Du kannst kein Projekt klonen. Du kannst kein Projekt forken. Es zeigt dir die Eingabeaufforderung an, die sie verwendet haben, und dann bekommst du dein eigenes Ding. Schau mal, interessanterweise gibt es Kommentare. Das wird also etwas sein, an dem du vielleicht mit einem Kunden zusammenarbeitest – in einer Organisation mit, ähm, einem Marketingteam. Das ist also interessant. Und all das ist im Grunde nur Code darunter, nehme ich an, oder? Es ist einfach eine schöne Design-Ebene, die darüber gelegt wurde, mit Schaltflächen, Vorlagen und solchen Dingen. Ja, mal sehen. Wir werden sehen. Und ich frage mich, was das bedeuten wird, denn du wolltest schon immer diese Mischung aus „keine Aufforderung zu Design-Updates“ haben.

Man möchte sich gerne ein bisschen tiefer damit beschäftigen. Und ich frage mich, ob das dadurch möglich wird oder wie das funktionieren soll. Verstehst du, was ich meine? Ähm, also ja: an Canva senden, als PowerPoint exportieren, als PDF exportieren, als Projekt-ZIP herunterladen. Das könnte man dann in den Code von Clawed einbinden. Man könnte also – ob man es nun gut findet oder nicht – sich vorstellen, dass die hohen Tiere in einem Unternehmen mit Claude Design etwas entwerfen und es dann ihrem Team übergeben und sagen: „Hey, ich habe das hier erstellt, Leute. Wollt ihr daraus ein Produkt machen?“ Was sie wahrscheinlich sowieso tun, aber ich denke, das bindet die Leute fest in dieses Ökosystem ein.

Mal sehen, wie ein Projekt aussieht, wenn man den Projektcode oder die Projekt-ZIP-Datei herunterlädt. Ja. Äh, wir haben Gerüchte darüber gehört, aber ich hätte das so kurz vor der Veröffentlichung nicht erwartet. Also, äh, interessant. Keine Geduld. Äh, mal sehen, ob ich … ah, da steht, man soll diesen Befehl verwenden. Es wird einfach der Befehl verwendet. Ich habe es nicht richtig gelesen. Äh, wir haben hier auch Einstellungen. Claude Opus 4.7. Ja. Äh, man kann eine Figma-Datei hinzufügen und sie aktivieren. Lass uns mal etwas in Gang bringen. Oh. Oh, ein Fehler. Ich habe nichts gesendet. Was ist da passiert? Das ist also die andere Instanz, richtig? Design. Was war das? Designdatei – und was steht auf diesen beiden Registerkarten? Nur damit das klar ist: Das sind also zwei verschiedene Projekte.

Ja, dann lass es doch erst mal laufen. Lass es laufen und dann schauen wir mal, wie die Designdateien im Vergleich zum tatsächlichen Ergebnis aussehen – das Ergebnis bleibt natürlich dort. Ich bin mir ein bisschen, ähm, unsicher, was das genau ist. Okay. Mehr über das Clot-Designsystem erfahren. Kommen wir noch mal darauf zurück. Die Karte. Oh, okay. Also, da ist etwas. Das ist das … Und was sind dann die Designdateien? Ist es nur HTML? Ja, es ist nur HTML. Ich schätze, das ist so ähnlich wie unser Dateisystem hier. Ja. Ähm, und ja. Also, wie können wir das jetzt bearbeiten? Interessant. „Tweaks“ ist sozusagen darüber gelegt. Es liegt außerhalb. Das ist eine interessante Entscheidung.

So schließen sie diese Lücke. Ich habe kürzlich – keine persönliche Geschichte, sondern ein Kundenprojekt – eine Art „Twig-Pain“-Erfahrung entwickelt, weil ich mir dachte: „Ich möchte Dinge anpassen können.“ Dabei geht es weniger um das Design, sondern eher um Animationen und so weiter. Aber das scheint sich langsam zur gängigsten Methode zu entwickeln, um mit KI zu interagieren und sie anzupassen, damit sie bestimmte Dinge tut. Also, welche Optionen hast du in diesem Einstellungsbereich dort? Äh, du warst kurz unterbrochen. Welche Optionen? Was gibt es in dem Bereich auf der rechten Seite, welche Optionen hast du dort?

Was kannst du ändern? Möchtest du auch ein bisschen hineinzoomen? Ah, hineinzoomen. Also, ähm, da es sich um einen WebGL-Effekt handelt, ist das Zoomen etwas fehleranfällig. Das ist eben typisch, dass man… Oh, okay. Das wird also wahrscheinlich nicht bei jedem Projekt funktionieren. Das liegt wohl daran, dass es Zugriff auf WebGL hat. Nein, ich glaube, das ist … Ja, ich … ich … ich müsste mehrere Projekte ausprobieren. Was mich wirklich interessiert, ist, wie das außerhalb funktioniert. Ähm, es ist irgendwie wie eine Funktion, und was ist dann „draw“? Also, ich kann … ich schätze, das macht einen Screenshot. Schön. Ich kann einen Screenshot machen und ihn verschicken. Äh, ich kann den Zoom ändern, die Voreinstellung, die Darstellung.

Ich dachte, das wäre okay. Äh, wir haben die Bearbeitungsfunktion. Wie sieht die Hintergrundschriftart bei der Bearbeitung aus? Okay, also, da gibt es ein paar … Oh. Oh. Oh, da gibt es … man kann buchstäblich auf die Elemente klicken – RIP, Webflow, Framer, alles Mögliche. Man kann es buchstäblich bearbeiten. Der Editor ist integriert. Schau mal, da gibt es zum Beispiel den Abstand, den man ändern kann. Siehst du diese Karte? Ja. Ich kann die Schriftart ändern. Ich kann die Größe ändern. Ich frage mich, ob man diese Bearbeitung erst aktivieren muss – so nach dem Motto „Mach das bearbeitbar“ – oder ob das System all das automatisch aus dem Erstellten ableitet. Es ist so: Okay, das haben wir erledigt. Jetzt werde ich ihnen erlauben, das zu tun, verstehst du, was ich meine?

Sie haben diese Verbindung hergestellt, und wir können auch Kommentare hinzufügen. Interessant. Oh, das hoffe ich. Oh, an Claude senden oder kommentieren. Also kann ich einen Kommentar hinzufügen. Interessant. Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, für wen das gedacht ist, denn: Erstellen wir ein Design? Entwickeln wir einen Produktprototyp, oder entwerfen wir tatsächlich etwas – sind das etwa PowerPoint-Präsentationen? Ist das ein App-Builder? Es fühlt sich ein bisschen so an, als wäre es ein Allrounder, denke ich, aber die Kommentarfunktion deutet für mich darauf hin, dass es für Teams gedacht ist. Diese Anpassung an diesem Button ist irgendwie eine interessante Wahl. Das ist potenziell für Designer gedacht, oder? Die legen Wert auf solche kleinen Details. Und es ist interessant, wie zum Beispiel diese Optionen hier – das sind Optionen für diesen Effekt.

Ich weiß nicht, ob es sich tatsächlich um WebGL oder nur um CSS handelt. Was auch immer es ist: Einige der Optionen befinden sich innerhalb der App, andere hingegen außerhalb. Wenn es Sinn macht, kann ich zum Beispiel hier draufklicken und etwas ändern. Na ja, ich kann das hier ändern. Warum lädst du nicht einfach die Projektdateien herunter und schaust, was passiert, wenn du sie ausführst? Und ja, du kannst Opus 7 4.7 verwenden, um das Projekt auszuführen. Also, lade die Dateien herunter. Ich lade einfach die HTML-Datei herunter. Ich glaube, es ist … Nein, nein, nein, nein. Ich möchte, dass du das Projekt herunterlädst. Ich möchte, dass du das Projekt herunterlädst. Welches? Ach, das Ganze.

Ja. Ich möchte sehen, was da drin ist. Wozu sie dir Zugriff gewähren. Ist das ein einsatzfähiges Ergebnis, bei dem sie diese Schieberegler entfernt haben, oder ist der Ersteller davon, weil es mich auch interessiert, da es diesen Schalter gibt? Ist das etwas, das Claude Design dir zur Verfügung gestellt hat, weil sie ihr eigenes Design-Panel haben, oder ist das etwas, das in diese Prototyp-App integriert ist? Und dann hat „called again“ herausgefunden, dass man das ein- und ausschalten können möchte. Ja, es ist wirklich interessant zu sehen, wie das alles funktioniert. Also, ich habe eine ZIP-Datei erhalten, und in dieser ZIP-Datei befindet sich buchstäblich nur HTML. Interessant. Und dann: Okay.

Also, zieh das mal in deinen Cursor. Okay. Du siehst also, dass der Twig-Teil, das Twig-Fenster, dort fest in die App integriert ist. Ja. Und was passiert, wenn du es mit „tw“ ausschaltest und dann die Dateien erneut herunterlädst? Äh, lass mich mal… Oh, das ist… Lass mich mal sehen. Okay, jetzt funktioniert es. Entschuldigt, Leute. Okay, jetzt klappt es. Das war’s also. Wie lautete noch mal die Frage? Das ist also offensichtlich fest in die Benutzererfahrung integriert. Das ist also offensichtlich fest programmiert. Jetzt interessiert mich wirklich, wie sie das mit den UI-Elementen von Claw Design verknüpft haben, sodass man es deaktivieren kann. Richtig. Wenn du das also deaktivierst und es jetzt erneut exportierst.

Ah, interessant. Ja. Ist das jetzt schon integriert? Ich meine, das beantwortet zwar nicht die Frage, wie das mit der Claude-Schnittstelle zusammenhängt – vielleicht erfasst Claude ja alle Möglichkeiten, die es gibt, und trifft dann eine Entscheidung –, aber es ist interessant, wie siedas hinbekommen haben – wisst ihr, was ich meine? Ergeben meine Ausführungen hier Sinn, Leute? Ist es nicht verrückt, wie entschieden wurde, dort oben einen Schalter zu platzieren und dann rechts auch noch Designs hinzuzufügen und zu erstellen? Das ist wohl ziemlich komplexes Zeug, und dann führt man das im Browser aus und schaut, was passiert. Ja, ich habe die neue Version. Äh, jetzt hat es mir zwei HTML-Elemente ausgegeben.

Ähm, eine von zwei HTML-Dateien, und nein, sie haben es immer noch – interessant, sie haben immer noch diesen Tweak, der, ja, der ist wirklich interessant. Es ist interessant, wie sie das machen, aber für mich war der größte, ähm, Moment, als ich auf „Bearbeiten“ geklickt habe, richtig? Ich meine, der Cursor hat das, aber jetzt nimmt Claude es mit allen auf – sie entwickeln buchstäblich jedes einzelne Tool, so liebenswert, ähm, ichkein anderes Tool wie Riplet oder so kenne – einfach alles, was es da draußen gibt – und jetzt ist Claude hinter ihnen her, vor allem mit der Bearbeitungsfunktion; es gibt ein komplettes Toolset drum herum. Es wäre also wirklich interessant zu sehen, warum jemand „Lovable“ nutzen sollte, anstatt einfach nur Claude zu verwenden?

Vor allem, da du – ich würde sagen – wahrscheinlich ein Claude-Abonnement hast. Du nutzt das Tool wahrscheinlich bereits, und wir wissen, dass Lovable Claude-Modelle verwendet. Es ist also irgendwie so: Warum nicht direkt zur Quelle gehen? Ich denke, der End-to-End-Workflow muss so sein, wie er ist – ich glaube nicht, dass du deine Tools durch dieses ersetzen würdest. Es ist dafür gedacht, dass Nicht-Designer und Nicht-Entwickler das, was ihnen im Kopf herumschwirrt, auf eine Art und Weise ausdrücken können, die der Ideenfindung für Design-Prototypen ähnelt. Ja, man kann die Dateien herunterladen, aber was dann damit geschieht, liegt ganz bei ihnen. Ich denke, die Idee dahinter ist, dass Fachleute diese Idee dann aufgreifen und sie richtig umsetzen, gestalten oder erstellen können.

Ich glaube nicht, dass es hier darum geht, das Endprodukt nicht selbst zu erstellen. Auch wenn es sympathisch ist, wollen sie doch, dass man das Endprodukt selbst erstellt. Verstehst du, was ich meine? Ob es nun oder oder sogar Figma ist – du weißt schon, es gibt einen „Nach Figma exportieren“-Button. Man nimmt den Entwurf und fertigt ihn dann in Figma fertig. Das ist es, was dieses Tool meiner Meinung nach lösen will. Es ist nicht wirklich für Leute gedacht, die das machen wollen – zum Beispiel nicht für Designer. Es ist definitiv nichts für Designer. Es ist definitiv nichts für Entwickler. Es ist für Produktleute, die noch nicht so recht wissen, was sie wollen – sie wollen einfach nur einen Notizblock, um ein bisschen herumzuprobieren. Es ist sozusagen die neue Version einer Serviettenskizze von jemandem, der keine Ahnung vom Design hat.

Weißt du, sie können sich freier ausdrücken. Ja, ich glaube, genau das ist es. Aber es ist ein interessantes Produkt. Wir haben uns hier wirklich intensiv damit beschäftigt, indem wir uns die Bearbeitungen angesehen und uns gefragt haben, ob dieser Schalter – wie Claude festgestellt hat, dass es dort einen Schalter geben muss, während es im Design-Panel eigentlich eine Texteingabe sein müsste – wie das alles herausgefunden wurde. Als Fallstudie sehr interessant. Aber schau mal, als Produkt ist es meiner Meinung nach einfach etwas für Nicht-Techniker und Nicht-Designer, um ihre Ideen an die Leute weiterzugeben, die wissen, was sie tun, denke ich. Ja. Cool. Jedenfalls haben wir uns wirklich damit beschäftigt. Es war irgendwie … Ja, es hat uns irgendwie überrascht.

Ähm, ja. Ich durfte euch nicht vorlesen, was mir geschickt wurde, denn ich sage es noch einmal: Wir haben einen Claudebot, der diese Sendung produziert, und ich bekomme Textnachrichten, in denen gefragt wird, ob wir Artikel in unsere Sendung aufnehmen wollen, und buchstäblich heute habe ich eine Nachricht bekommen, ähm, weil ich euch anhand dieser Informationen genau sagen werde, wessen Aktien heute gefallen sind. Äh, oh wow, ich habe hier: „Anthropic-CPO verlässt den Vorstand von Figma, nachdem Berichte aufgetaucht sind, dass er ein Konkurrenzprodukt anbieten wird.“ Kaigers Weggang unterstreicht also die Befürchtung, dass KI-Labore traditionelle SaaS-Unternehmen dominieren werden. Ich glaube nicht, dass das relevant ist, aber ich denke, was relevant ist, ist, dass Anthropic – lass mich das wirklich deutlich vorlesen, lies das wirklich deutlich vor.“

Der CPO von Anthropic verlässt den Vorstand von Figma. Er arbeitet also bei Anthropic. Er ist dort CPO, also Chief Product Officer, sitzt aber im Vorstand von Figma – da gibt es offensichtlich einen, äh, wie nennt man das noch gleich? Ähm, Interessenkonflikt. Das wurde mir heute zugeschickt. Ähm, und dann gab es noch eine Nachricht über einen Kursrückgang oder einen Kurssturz bei Aktien, aber ich kann sie einfach nicht finden, weil ich heute so viele Nachrichten von OpenClaw bekommen habe. Aber, ähm, ist das schon alles? Nein. Wie auch immer, machen wir weiter. Aber ja, das hat die Branche hart getroffen, glaube ich. Los geht’s. Die Aktien von Figma und Wix stürzen ab, da Anthropic den Markt für KI-Webdesign ins Visier nimmt.

Und das ist dieses Tool hier. Also, Anthropics AI stellt Adobe auf den Kopf und Figma lässt die Aktienkurse gemeinsam abstürzen. Ja. Das ist, gelinde gesagt, überraschend. Ähm, wir werden über Opus sprechen. Wir werden über Opus sprechen. Hat jemand noch etwas hinzuzufügen? Das war gut, Alyssa. Danke dafür. Ähm, lasst uns über Opus sprechen. Ja. Ja. Der neue große Fisch. Äh, man kann. Also, ihr habt wahrscheinlich schon die Neuigkeiten gehört. Opus Anthropic hat gerade seinen bisher größten „Bad Boy“ veröffentlicht, zu dem wir Zugang haben: Claude Opus 4.7, was meiner Meinung nach ein Nebenprodukt der Veröffentlichung von Mythos ist – darauf werden wir noch eingehen. Und ich dachte tatsächlich, dass es eine Punktversion geben würde, die auf dem verstärkten Lernen von Mythos basiert.

Gehen wir den Artikel also gemeinsam durch. Unser neuestes Modell, Claude Opus 4.7, ist nun allgemein verfügbar. Äh, Opus 4.7 stellt eine bemerkenswerte Verbesserung gegenüber Opus 4.6 im Bereich der fortgeschrittenen Softwareentwicklung dar, denn ich bin tatsächlich der Meinung, dass 4.6 im Vergleich zu 4.5 einen Rückschritt in der Softwareentwicklung darstellte – insbesondere bei den schwierigsten Aufgaben. Nutzer berichten, dass sie ihre schwierigsten Programmieraufgaben, die zuvor eine enge Überwachung erforderten, nun vertrauensvoll an Opus 4.7 übergeben können. Ähm, das Modell verfügt über eine deutlich bessere Bildverarbeitung. Es kann Bilder in höherer Auflösung erkennen. Und es gab ein wirklich interessantes Experiment, das Theo mit einem Puzzle durchgeführt hat, bei dem es sich um ein Bild handelte. Man muss eine Programmieraufgabe lösen, indem man sich ein Bild ansieht und so weiter.

Es ist schwer vorstellbar, wenn wir es nicht zeigen. Aber, oh, tut mir leid, Leute, ich habe meinen Bildschirm nicht freigegeben. Ähm, jedenfalls hat er das Bild eingereicht, und das Bild wurde, ähm, als gefährlich oder nicht gefährlich markiert – das ist das falsche Wort –, aber es wurde im Grunde von Opus 4.7 mit seinen erweiterten Sicherheitsfunktionen als, na ja, auffällig oder so markiert. Sonnet zu nutzen, ist irgendwie interessant. Also ja, die höhere Auflösung in Kombination mit, ähm, ihr wisst schon, dem Fokus auf Cybersicherheit sorgt für ein bisschen, na ja, was auch immer. Wenn wir uns also noch einmal die Benchmarks ansehen – wir legen zwar nicht allzu viel Wert auf Benchmarks, aber ich finde, es ist schön, einen Vergleich zu sehen, denn wir haben hier GBT 5.4, Gemini 3.1 Pro und dann natürlich den Big Daddy Mythos.

Also, ähm, bei ihm und natürlich bei Opus 4.6 gibt es eine große Verbesserung beim „Agentic Coding“, äh, eine große Verbesserung beim „Sweet Bench“, verifiziert, äh, auch beim „Gentic Coding“, und, na ja, ich denke, nein, es ist eine Verbesserung, denn auch hier ist der „Terminal Bench“-Wert bei Opus 4.6 tatsächlich gesunken, aber ich glaube, wir haben hier etwas aufgeholt, äh, aber natürlich liegt GBT 5.4 bei „Terminal Bench“ ohnehin bei 4. Das ist also der Stand. Äh, bei „Humanity’s Last Exam“ geht es da nach oben. Äh, 5.4 war jedenfalls bei „Humanity’s Last Exam“ besser als 4.6, wurde aber wieder überholt. Entschuldigung, ich wollte nur noch Mythos mit einbeziehen. Um ehrlich zu sein, schlagen wir Mythos bei keinem dieser Tests. Das ist also verrückt.

9 93.9. Wie auch immer, ähm, ja, wie ihr sehen könnt, werden wir nicht alle diese Punkte durchgehen, aber es ist eine Verbesserung. Ich denke jedoch, das Wichtigste an diesem Modell ist einfach die Art und Weise, wie es mit den Dingen umgeht. Im Folgenden findet ihr einige Highlights und Anmerkungen aus frühen Tests zur Befehlsbefolgung von Opus 4.7. Opus 4.7 ist bei der Befolgung von Anweisungen deutlich besser. Interessanterweise bedeutet das, äh, dass Prompts, die für frühere Modelle geschrieben wurden, jetzt manchmal zu unerwarteten Ergebnissen führen können. Das sagt mir, dass ihr eure Arbeitsweise aufgrund dieses Modells tatsächlich, ähm, anpassen müsst. Nun, ich würde sagen, in den letzten Wochen habe ich begonnen, meine Arbeitsweise wirklich anzupassen.

Früher habe ich sehr genau vorgegeben, welche Dateien es genau braucht und dies und das. Mittlerweile bin ich bei meinen Eingabeaufforderungen jedoch lockerer, weil ich weiß, dass es wirklich gut herausfindet, was ich will und auf welche Dateien es zugreifen muss. Das könnte bedeuten, dass du dich wahrscheinlich erst einmal ein wenig damit beschäftigen musst. Entschuldige bitte. Äh, Sie müssen sich wahrscheinlich etwas Zeit damit nehmen, um herauszufinden, wie es für Sie funktioniert und wie Sie gerne arbeiten. Also, äh, frühere Modelle haben Anweisungen eher frei interpretiert oder Schritte komplett übersprungen. Opus 4.7 nimmt die Anweisungen wörtlich. Vielleicht müssen wir also etwas präskriptiver vorgehen – als Brücke zwischen dem, was ich zuvor gemacht habe, nämlich sehr präskriptiv in Bezug auf die Dateien und dies und das zu sein, und dem lockeren Ansatz, den ich in letzter Zeit verfolgt habe.

Wahrscheinlich muss ich es nur noch ein bisschen verfeinern, weil es alles buchstäblich nimmt. Die motorische Unterstützung verbessern. Version 4.7 bietet eine bessere Bildqualität bei höherer Auflösung. Wir haben bereits gezeigt, dass es in der Praxis bei der Bewertung von Finanzagenten ein Ergebnis auf dem neuesten Stand der Technik erzielt. Ich möchte unbedingt einen Finanzagenten entwickeln. Ich glaube, das ist etwas, was ich wirklich gerne tun möchte, und dafür werde ich Opus nutzen. Also ja, was muss man tun, um auf sein Bankkonto zuzugreifen? Nein, ähm, nicht mit Aktien und Anteilen handeln, sondern so etwas wie: Man gibt dem System tatsächlich hundert Dollar und am Ende des Tages gibt es tausend zurück. Ja. Los geht’s. Ähm, hey Kumpel, Venbench – wenn man sich auf Venbench verlassen kann, frage ich mich, ob sie hier drinnen darüber sprechen.

Memory 4.7 nutzt den auf dem Dateisystem basierenden Speicher besser. Ich denke also, wenn man Obsidian nutzt, wäre das alles gut für Obsidian-Nutzer. Äh, Wissensarbeit, das ist GDB Val. Ähm, ja, das ist der Hammer. Ich frage mich, welche Mythen es in dieser Sache geben würde. Sicherheit und Ausrichtung. Insgesamt weist OPUS 4.7 ein ähnliches Sicherheitsprofil wie Opus 4.6 auf. Unsere Auswertungen zeigen geringe Raten an bedenklichem Verhalten wie Täuschung, „Secoency“ – ich hasse dieses Wort – und Mitwirkung bei Missbrauch. Einige Kennzahlen, äh, wie Ehrlichkeit und Widerstandsfähigkeit gegen böswillige Prompt-Injektionsangriffe. Das ist also ebenfalls recht interessant. Wir haben gerade Skyler durchgeführt und etwa 30 Minuten zurückgespult. Ähm, äh, die Alignment-Analyse ergab, dass das Modell weitgehend gut ausgerichtet und vertrauenswürdig war, wenn auch in seinem Verhalten nicht ganz ideal.

H, das ist ziemlich besorgniserregend, findet ihr nicht auch? Also, „Misaligned“-Verhalten. Ähm, ich meine, ist niedriger besser? Denn ich glaube, wir haben hier einen Rückschritt gemacht, Jungs und Mädels. Ich denke, niedriger ist besser. Der „Misaligned“-Verhaltenswert unserer automatisierten Verhaltenseinheit bei dieser Auswertung – 4,7 – ist eine leichte Verbesserung gegenüber 4,6 und 4. Es ist also höher ist besser. Welcher Mythos ist also, äh, „misaligned“? Meine Güte. Ja. Ich glaube, eine Null ist gut. Null ist – nein, Moment, Null war nicht gut. Wie auch immer, so sieht’s aus. Und ganz nebenbei: Welcher Modus gefällt euch am besten? Das ist also zusätzliches Nachdenken. Das bringt mich auch auf die Idee – ihr wisst schon, „Ultra Review“ ist etwas, das ich gesehen habe, das, ähm, eine spezielle Review-Sitzung erzeugt, die die Änderungen durchgeht und Fehler markiert.

Es folgt also im Grunde auf „Code Rabbit“, das mir übrigens ziemlich gut gefällt. Sorry, ich bin vom Thema abgekommen. Ähm, Max, wenn du den Plan-Modus wählst im Gegensatz zum Max-Modus – da gibt’s eine Menge Auswahlmöglichkeiten, wenn es um die Wahl des Modells geht. Verstehst du, was ich meine? Entweder bist du die ganze Zeit im Max-Modus, oder? Dann musst du dir um nichts Gedanken machen. Ich hingegen gehe etwas strukturierter vor. Ich denke mir dann: „Na ja, das ist ein Git-Push, also nehme ich ‚Haiku‘.“ Oder: „Das ist ein von Opus im Max-Modus erstellter Plan. Da nehme ich ‚Sonnet‘.“ Weißt du, da bin ich wirklich sehr wählerisch. Ich weiß also nicht, wie oft ich den Max-Modus nutzen würde.

Ich denke, wenn es ein wirklich schwieriges Problem ist, schalte ich in den Max-Modus. Aber wenn ich es mir noch einmal ansehen möchte, bevor es auf Hochtouren läuft, dann schalte ich in den Plan-Modus. Es gibt also viele Möglichkeiten. Es gibt ein bisschen Überschneidung zwischen dem Denk- und dem Plan-Modus. Das habe ich schon immer gedacht, aber weißt du, wir sind jetzt an diesem Punkt, und dieses, ähm, besonders hohe „Max“- und „High“-Niveau schafft zwar weitere Probleme, bietet uns aber auch, ähm, mehr Auswahlmöglichkeiten, was den Leuten meiner Meinung nach gefällt. Opus 4.7 ist ein direktes Upgrade auf Opus 4.6, aber zwei Änderungen sollten berücksichtigt werden, da sie sich auf die Token-Nutzung auswirken. Das ist nun der entscheidende Punkt. Opus 4.7 verwendet einen aktualisierten Tokenizer, der die Art und Weise verbessert, wie das Modell Text verarbeitet.

Der Kompromiss besteht darin, dass dieselbe Eingabe je nach Inhaltstyp auf etwa das 1,35-Fache an Token abgebildet werden kann. Zweitens denkt Opus 4.7 bei höheren Aufwandsstufen intensiver nach. Daher sollten Sie den „Max“-Modus vielleicht noch einmal überdenken, da er insbesondere in späteren Runden in agentischen Umgebungen exponentiell ansteigt. Dies verbessert zwar die Zuverlässigkeit bei schwierigen Problemen, führt aber auch dazu, dass mehr Ausgabetoken erzeugt werden. Benutzer können die Token-Verwendung auf verschiedene Weise steuern – beispielsweise über den Aufwandsparameter, über den wir gerade gesprochen haben. Also ja, schau dir das mal an. Im Grunde verläuft es exponentiell. Es springt um dieselbe Anzahl an Token, wie es von den Stufen „niedrig“, „mittel“, „hoch“ und „extra hoch“ bis zum „Max“-Modus benötigt hat.

Das ist, das ist, das ist ganz schön viel. Ähm, aber ja, wenn du Probleme mit dem Schaden hast, solltest du es vielleicht nutzen. Ich glaube nicht, dass du „Max“ brauchst, Kumpel. Das glaube ich wirklich nicht. Probier mal „Extra High“ aus. Schau mal, wie weit du damit kommst. Das wirst du nicht, oder? Du bringst es einfach nicht über dich. Der „Max“-Button ist aus gutem Grund da, Kumpel. Wir haben hier schon genug zu kämpfen. Wir haben schon genug Probleme mit den GPUs. Du bist ständig im „Max“-Modus. „Max“-Modus bei „rundev“. Ja, „Max“-Modus bei „rundev“. Ich mache das tatsächlich. Na ja, nicht ständig. Manchmal mache ich es und dann funktioniert es nicht, weil ich nicht weiß, dass etwas nicht stimmt, und ich es einfach so ausführe. Okay, ich weiß, wie man „npm rundev all“ ausführt, aber wenn dabei ein Fehler auftritt, werde ich den Fehler nicht eingeben, um ihn zu beheben.

Ich werde ihm einfach sagen, dass es das buchstäblich tun soll. Ja. Na ja, ähm, hoffentlich ist es besser darin, zu erkennen, worüber wir sprechen – also adaptives Denken. Hoffentlich weiß es ganz schnell, wo es suchen muss, damit es die JSON-Datei findet. Ähm, ja, ich würde … ähm, willst du deine Schritte beim Design noch einmal nachvollziehen? Ähm, vielleicht machst du einfach mit dem Nächsten weiter. Ich habe also etwa 10 Minuten Zeit, um ein paar Dinge auszuprobieren. Aber es geht um „Hey Jen“ und „Perplexity“, womit du dich, glaube ich, intensiver beschäftigt hast als ich, also weiß ich nicht, wie du das angehen wirst. Nun, was „Perplexity“ angeht, habe ich mich noch nicht näher damit befasst, aber du kannst es dir durchlesen. Es ist wahrscheinlich ähnlich wie … Ja.

Also, Perplexi – ich weiß nicht, ob ihr das schon gesehen habt. Plexi hat einen Personal Computer auf den Markt gebracht, einen All-in-One-Digital-Worker, der sich in lokale Dateien und Apps auf eurem Mac integriert und diesen so in eine ständig aktive KI verwandelt, die ganze Arbeitsabläufe ausführen kann. Für mich klingt das im Grunde nach „Clawed Computer Use“, aber auch Codecs haben eine ähnliche Lösung herausgebracht, die meiner Meinung nach etwas anders funktioniert. Schauen wir uns „Computer Use“ doch mal gemeinsam an, denn ich habe mich noch nicht näher damit beschäftigt. Unser Produzent hat sich bei uns gemeldet und es erwähnt. Ähm, oh, sie … Ich … Was haltet ihr vom Design von … ähm … Perplexity? Mir gefällt es wirklich gut. Ja, mir gefällt es auch.

Oh, das sind Scroll-Fenster. Ist das Scroll-Hijacking? Ich glaube nicht. Äh, da gibt es ein paar Interaktionen, bei denen es sozusagen „klebt“. Schau mal kurz hin. Oh, da ist eine kleine Unschärfe. Eigentlich sollten wir das mal lesen. Die Taskleiste. Ein Tastenkürzel ruft deinen Computer an jeder beliebigen Stelle auf deinem Mac auf. Ruft deinen Computer an jeder beliebigen Stelle auf deinem Mac auf. Das bedeutet nicht … Das bedeutet gar nichts. Ähm, kontextbezogen. Der Computer erkennt deine aktive App und stellt automatisch die passenden Tools bereit. Oh, es ist also ein „Floaty“. Es ist so ein kleines schwebendes Ding. Es ist so ein kleines schwebendes Ding, das einfach … Oh, das ist elegant. Das gefällt mir. Denn im Moment kannst du es nicht sehen, aber wenn ich doppelt auf die Optionstaste tippe, erscheint ein schwebendes Ding bei … ähm … Claude, weißt du, aber ich glaube, es ist immer da.

Und je nachdem, in welcher App du dich gerade befindest, wird der entsprechende Kontext am besten dargestellt. Wie du hier sehen kannst, kannst du eine E-Mail verfassen. Das ist eigentlich ganz nett. Ich will ehrlich sein: Das ist wirklich ganz nett. Ähm, Apps steuern, bedienen, E-Mails schreiben, Slack finden – überall auf dem Mac direkt über den Computer. Lokale Dateien: Verbinde jeden Ordner – der Computer liest, schreibt und schützt deine Dateien. Also noch einmal: Diese kleine Taskleiste hier unten ermöglicht es dir einfach … Ja, wenn du in den Apps bist, sammelst du die App-Ordner, was auch immer. Das ist eine wirklich schöne Integration, äh, Umsetzung. Sprachmodus, ähm, und natürliche Konversation. Ich will das mal ausprobieren, Leute – Straight Up Computers stellt ein Team von Agenten aus 20 Frontier-Modellen zusammen.

Ich frage mich auch, wie die Preisgestaltung funktionieren wird. Das ist ein weiterer Punkt. Übrigens, falls ihr gerade erst dazugekommen seid: Ganz am Anfang haben wir über Lennys Newsletter gesprochen. Perplexity war in Lennys Newsletter vertreten. Es ist zwar nicht mehr darin enthalten, aber seitdem nutze ich – ähm – gerade Comet, den Browser von Perplexity. Ich weiß nämlich nicht, ob ich … ich bin ratlos, was ich tun soll, denn alle meine KI-Abonnements laufen jetzt langsam aus, weil wir vor etwa einem Jahr diesen riesigen Boom hatten. Ähm, was soll ich eigentlich verlängern? Perplexity könnte eines davon sein. Sagt mir also Bescheid, ob das Sinn ergibt. Aber kurz zum Gesamtkontext: Lasst uns … ah, es ist ein schwereloser Blick.

Ach, verdammt. Nutzt Comet auf eurem PC, um das Surfen, Recherchieren und automatisierte Web-Funktionen direkt von eurem Desktop aus zu nutzen. Aber im Moment haben wir „Get Comet“. Das gefällt mir wirklich gut, Leute. Ich hoffe, ich habe das gut erklärt, aber es ist eine schwebende Symbolleiste, die den Kontext erkennt, in dem du dich gerade befindest. Es fühlt sich an wie … ähm … wie das, was Apple Intelligence sein möchte: ein stets kontextbewusstes Element, das … ähm … allgegenwärtig ist und nichts tut, was man bei der Arbeit nicht tun kann,– Work nicht leisten kann oder eine Kombination aus Dispatch und Computer-Use; ich habe jedoch das Gefühl, dass es weniger aufdringlich sein wird und besser zu eurer Arbeitsweise passt, denn wenn ihr Core Computer-Use nutzt, übernimmt es die Kontrolle über euren gesamten Computer, und ihr könnt oder solltet eigentlich nichts dagegen tun – das nur als kleine Ergänzung zu diesem kleinen Artikel.

Die vielen wesentlichen Verbesserungen bei der Computernutzung mit Codeex sind für mich ein echtes Update. Es fühlt sich noch nützlicher an, als ich erwartet hatte. Ich kann alle Apps auf meinem Mac parallel nutzen. Offensichtlich nutzt er KI, um all diese Apps auf meinem Mac parallel laufen zu lassen, ohne meine eigentliche Arbeit zu beeinträchtigen. Das ist jetzt eine große Sache, weil ich Computerzugriff habe. Ähm, wenn ich mein Codeex aktualisiere, kann ich vielleicht – können wir vielleicht etwas tun. Aber noch einmal zurück zu Claude, ähm, äh, ich bekomme hier eine Fehlermeldung. Dein Browser hat die Verbindung zum Audio deiner Bildschirmfreigabe verloren. Das ist okay. Alles in Ordnung. Ähm, wenn ich … Hm. Ich dachte, ich hätte Computerzugriff. Warum habe ich keinen Computerzugriff mehr?

Automatisierungen. Sorry, ich schaue gerade bei Codeex nach. Äh, aber ist es im neuen Chat? Wie seltsam. Mit Codeex Web verbinden. Ist es bei Codeex Web? Habe ich es dort gesehen? Ähm, oder im Chat? Nein, das kann nicht sein. Es wäre doch nicht bei ChatBT, oder? Nein, es ist nicht bei ChatBT. Oh, na ja, ich bin völlig ratlos, Leute. Oh, vielleicht war es in meinen Einstellungen. Sorry. Ich weiß, das ist total langweilig anzusehen. Ja, es ist in meinen Einstellungen. Also, das „Computer Use“-Plugin ist nicht verfügbar. Computer-Plugin nicht verfügbar. Okay, man muss es also als Plugin installieren, und dann funktioniert es. Und ich vermute, es ist möglicherweise nur für Leute in den USA verfügbar. Wenn ihr gerade in den USA seid, sagt mal Hallo.

Aber schau auch mal bei Codeex rein, falls du Codeex installiert hast. Geh in die Einstellungen, dort siehst du auf der linken Seite den Punkt „Computernutzung“. Sag uns Bescheid, ob du darauf zugreifen kannst, denn ich kann es nicht. Aber genau das war der größte Nachteil von Claude, ähm, der Computernutzung. Ich habe sogar ein Video darüber gedreht: Man braucht dafür quasi einen externen Mac Mini, weil es den gesamten Rechner in Beschlag nimmt. Also ja, „Computer Use“ auf Perplexity. Ich habe mich dafür angemeldet. Das sieht der Hammer aus, und ich denke, wir werden das natürlich auch in Claude und all dem Rest sehen, aber wirklich schöne Umsetzung. Ich bin total begeistert davon. Wie geht’s dir? Ähm, lustigerweise hat es mir gesagt, dass ich es zeigen darf.

Ich weiß nicht, wie lange es tatsächlich dauern wird, euch einen Blick hinter die Kulissen zu gewähren. Wir fragen uns gerade, ob wir Claudes Design noch ein bisschen ergänzen müssen, einfach weil wir dieses Video heute noch als Clip veröffentlichen wollen, und, ähm, ja, je besser wir das hinbekommen, desto besser können wir euch informieren – wir streamen weiter und melden uns in 10 Minuten wieder. M: Okay, also erzähl uns mal von deiner Aufgabe – was hast du gemacht? Was ist dein… ähm… ich habe ein Designsystem angefangen, also werde ich es zeigen. Ich möchte nur zuerst ein Update geben. Ähm, für das Video wollen wir ein paar Beispiele durchgehen, wir wollen zeigen, was wir haben. Wir gehen die Beispiele hier durch – es sind nicht viele –, also ist das das Designsystem, das ich gerade entwickle, oder nein, ein neues.

Ein neues Projekt, an dem wir gerade arbeiten. Ähm, und was hast du hochgeladen? Ähm, gute Frage. Ich habe das hier als Figma-Datei hochgeladen. Als Figma-Datei. Ja. Ja. Ähm, ich hatte die Idee, mal etwas damit auszuprobieren. Ähm, da steht so etwas wie „High-Fidelity-Prototyp“. Vielleicht kennst du ja „Variant AI“. Wir haben einen Vergleich gemacht. Vielleicht mache ich noch einen Vergleich. Also, was wir machen: Wir gehen hierhin. Nein. Wo sind meine Projekte? Und ich möchte eine Eingabe nehmen, die ich schon mal gemacht habe. Und ich glaube nicht – nein, ich glaube nicht, dass das ein guter Vergleich ist, denn „Variant AI“ ist eine Design-Inspiration, oder? Es ist nicht so, dass man wirklich etwas baut, oder?

Du erstellst ja kein, ähm, Artefakt mit … Na ja, das kannst du natürlich schon, aber was hattest du denn vor? Also, was wolltest du eigentlich mit, ähm, Claude Design erstellen? Was wolltest du dem Programm als Eingabe geben, sobald es fertig ist? Ähm, Folien. Also, das hier ist es, was ich will. Ja. Eine Folienpräsentation. Und ich möchte … ich weiß nicht, vielleicht so etwas wie ein Pitch-Deck, aber auch Präsentationen für Social Media. Aber ich möchte auch einen, äh, Prototyp erstellen. Also machen wir Miniaturansichten. Okay. Na ja, warum machst du nicht … Hey, Jen. Lass es doch einfach 10 Minuten lang laufen. Ich glaube, das kommt wieder, weil, äh, ja, ich weiß nicht so recht … Ich glaube nicht, dass das ein … Ich denke, Canva ist der größte Konkurrent, denn ich glaube nicht, dass es Websites erstellt?

Dieses Design? Ja, damit lässt sich eine Website erstellen. Also möchte ich damit eine Website erstellen. Genau. Alles klar. Also, ich möchte … Wie soll die Eingabeaufforderung lauten? Ich möchte … Ist es fertig? Ist es … Ist es fertig? Nein. Ich möchte eine Eingabeaufforderung schreiben. Ähm … Meinst du für das Designsystem? Nein, das Design … Ich werde warten, bis das Designsystem fertig ist. Okay. Äh, na ja, warten wir, bis das Designsystem fertig ist, und dann kommen wir zurück und erstellen eine Präsentation oder machen irgendetwas. Stell dir einfach vor, du bist in den Gedanken einer Produktperson, die keine Ahnung hat und die etwas entwerfen oder vielleicht – ja, vielleicht – eine App oder so etwas entwickeln möchte. Ich glaube, es ist stehen geblieben, ja, es ist stehen geblieben, ähm, ich glaube, hier, also hat es all diese Dateien erstellt, das ist gut, das ist gut. Ja.

Also, es hat all diese Dateien auf Basis unseres Design-Systems erstellt. Äh, ich klicke einfach auf „Weiter“. Okay. Es funktioniert also. Es sieht so aus, als würde es funktionieren. Okay. Oh, super. Ich … Oh, okay. Wir gehen das jetzt eins nach dem anderen durch. Lass uns, ähm, hier noch mal zurückgehen. Ich möchte das alles in einem Video festhalten. Ähm, kann ich hier das, äh, Design-System hinzufügen? Also, ich nehme an, du hast ein Designsystem hinzugefügt, es ist jetzt in deinem Konto. Es ist jetzt in diesem Produkt, in diesem Bereich. Ich vermute, wenn du hier auf das Designsystem klickst, was passiert dann? Äh, es erscheint hier. Okay. Das sind also nur Registerkarten. Okay. Nun, da du dich in deinem … Was ist das für ein Text auf der linken Seite?

Was soll das alles? Ähm, da steckt einfach so eine Art HTML-Kenntnis dahinter. Ich glaube also, wir können jetzt einfach machen, was wir wollen. Wir können einfach etwas erstellen, und es wird dieses Designsystem nutzen. In unserem Sketch bin ich mir nicht sicher, ob das Designsystem … ähm … ich habe das Gefühl, es ist noch nicht fertig. Was meinst du damit? Ich glaube, ich habe den Tab nicht geschlossen, sondern nur gewechselt, und die Arbeit wurde nicht zu Ende gebracht. Keine Sorge. Lass es uns einfach so machen. Lass es uns einfach so machen. Ich denke, wir können unser Verständnis zusammenfügen, denn was willst du sonst tun?

Lade es noch mal hoch. Bist du, ähm… Nein, ich versuche gerade zu sehen, ob ich hier irgendwas machen kann, damit es weitergeht. Schreib einfach in die Eingabezeile: „Weiter“. Hab ich gemacht. Hab ich gemacht. Oh, hat geklappt. Siehst du, es passiert was. Ähm, fehlende Schriftarten. Ähm, okay. Das zeige ich dann im Video. Was machen wir sonst noch? Äh, wir können… nun ja, wir müssen wohl Schritt für Schritt vorgehen, denn ich möchte nichts überspringen. Alles klar. Also, soll ich, ähm, dich dort zeigen? Ja. Ja. Okay. Also, äh, soll ich wieder mit einem Intro anfangen? Nein, ich glaube, wir können das so machen. Lass uns, äh… Das ist die Designdatei. Okay, lass mich mal. Und du sagst, das ist, ähm, ein Konkurrent zu, äh, Canva, richtig?

Sozusagen. Okay. Also, Claude hat gerade „Claude Design“ vorgestellt, ein Tool für Designer und Marketingfachleute. Das ist wahrscheinlich so etwas Ähnliches wie Canva oder Lovable oder all diese Tools. Schauen wir es uns also einmal an. Ähm, um darauf zuzugreifen, ruft man einfach claude.ai über den Webbrowser auf. Dann geht man auf den Reiter „Design“. Das ist hier die Neuheit. Und das ist ihr neues Tool. Hier seht ihr also, dass man damit Prototypen erstellen kann. Interessant, dass sie es „Prototyp“ nennen. High-Fidelity- und Low-Fidelity-Wireframes. Ich schätze, das ist für den Fall, wenn man eine, ähm, Website ausprobieren und sehen möchte, ob die Inhalte passen. Äh, man kann auch eine Präsentation erstellen – wir werden all das ausprobieren.

Man kann mit einer Vorlage beginnen oder mit etwas anderem – ich weiß nicht, was es hier sonst noch gibt. Man sieht die Designs, aber interessanterweise haben wir auch diese Beispiele. Äh, das sind Dinge, die Leute äh, erstellt haben. Äh, die zeigen wir euch auch. Und ihr habt diese Schaltfläche, um die Eingabeaufforderungen zu nutzen. Das ist also eine interessante Option. Man kopiert nicht einfach, was hier schon da ist. Du kopierst lediglich die Vorlage, um damit anzufangen. Also, ähm, wir hatten gerade ein bisschen Zeit, damit herumzuspielen, und es gibt einige wirklich interessante Aspekte daran. Was ich hier gemacht habe – das ist so etwas wie unser, äh, YouTube-Kanal, ähm, es ist nicht unbedingt ein Designsystem, aber wir haben das hier – ich habe das als „Skill“ erstellt.

Ich wollte das als Skill exportieren. Äh, jetzt habe ich das in eine neue Figma-Datei eingefügt, und was ich hier gemacht habe – äh, ich zeige es euch hier in diesem Reiter. Ich bin zum Designsystem gegangen und habe ein neues Designsystem erstellt, und in diesem Reiter habe ich diese Figma-Datei hochgeladen. Also kein Bild, sondern die gesamte Figma-Datei habe ich hochgeladen, und dann wurden diese Dateien erstellt, die wir nun wohl durchgehen sollen. Es wird angezeigt, dass die Schriftart fehlt. Und hier kann ich anmerken: „Das muss noch überarbeitet werden.“ „Bild wird nicht richtig geladen.“ „Wird nicht geladen.“ So in der Art. Okay. Sehr interessant. Ich würde wohl jede dieser Markendateien durchgehen, um Feedback zu geben.

Das ist interessant. Oh. Also, das hier ist interessant. Wenn man genau hinschaut, haben wir gar keinen Button. Es nimmt also das, was wir haben, und erstellt daraus Buttons. Ähm, die Highlights. Das gefällt mir. Oh, das gefällt mir. Da läuft also eine Animation, eine Animation. Ja, die Kugel. Ah, das ist noch nicht fertig. Und die sind ziemlich genau. Das ist okay. Nicht schlecht. Interessant. Also, das ist ziemlich gut. Und das ist viel umfangreicher als das, was ich eingegeben habe. Oh, gleichmäßige Abstände. Ähm, das ist wirklich gut. Sogar der Text. Schön. Also, ich schätze, das ist unser neues Design-System. Sagen wir mal: neu. Kannst du unsere Schriftart hochladen? Hast du die?

Welche Schriftart ist das eigentlich? Mal sehen. IBM Plex Mono. Äh, ich müsste sie erst mal herunterladen. Ich glaube, sie wird gerade geladen, also habt ihr sie wohl schon. Ja, IBM Plex Mono. Ich glaube, es ist einfacher, sie von Google herunterzuladen. Ähm, also würde ich sagen: Schriftart suchen, herunterladen – gerade heruntergeladen. Schriftart hochladen. Es läuft gerade. Äh, also, oh, es ist eine ZIP-Datei. Die muss ich natürlich erst entpacken. Tut mir leid, Leute, dass ich euch warten lasse, aber ich schätze mal … Okay, ich weiß also nicht genau, welche Version wir verwenden. Das werde ich mal überprüfen. Äh, „Medium“, aber das Programm wird wahrscheinlich schon eine Menge selbst herausfinden. Also, ladet einfach alle hoch. Äh, ich weiß nicht, ob ich sie alle hochladen kann.

Ja. Ja. Los geht’s. Mal sehen, was das so bringt, denn natürlich werden viele Leute ihre Schriftarten hochladen wollen, oder? Ja. Das ist ziemlich wichtig. Okay. Also, das wird gerade hochgeladen. 14 Schriftartdateien wurden hochgeladen. Schön. Jetzt ist es gerade beschäftigt. Es führt wohl die Bearbeitung durch. Alles klar. Claude arbeitet noch, aber du kannst schon mal Feedback zur bisherigen Arbeit geben. Das gefällt mir. Das ist sehr rücksichtsvoll. So gehe ich auch mit meinen Designern um. Ich glaube, das ist das Wort, das die Claude-Modelle am besten beschreibt. Rücksichtsvoll. Sie sind einfach sehr rücksichtsvoll, sowohl in emotionaler als auch in praktischer Hinsicht, so wie … Ja. Ja. Schauen wir mal … Was steht denn in einigen dieser Eingabeaufforderungen?

Äh, was genau ist hier los? Was ist auf der linken Seite zu sehen? Was sagen die da? Was passiert denn auf der linken Seite? Okay. Ja. Die Bilder werden wohl überprüft. Ja. Also können wir noch ein bisschen warten. Hier geht es nicht voran. Aber hier sehen wir, dass es vorangeht. Sollen wir mit etwas anfangen und davon ausgehen, dass unsere Schriftarten dadurch aktualisiert werden? Ähm, ja, das ist deine Entscheidung, wir können das machen. Vielleicht wartest du noch eine Sekunde, denn ich hoffe einfach, dass es gut aussieht, wenn wir den Befehl geben und es dann gut aussieht. Mann, das dauert aber eine Weile. Wie sieht es bei dir aus? Was passiert bei dir? Weißt du ungefähr, was du hattest, bevor wir damit angefangen haben?

Ich habe es heute nicht viel benutzt. Also sollte es nicht … Ja, heute frage ich mich auch, welches Modell da unter der Haube steckt. Okay. Also, maximal 200 oder maximal 100? Maximal 200 ist die 20. Ja. Ja. Okay. Also ist es so. Wenn du also die 20-Dollar-Variante nutzt – ähm, ich meine, das gilt für alles bei Claude –, dann kommst du mit dem 20-Dollar-Abonnement nicht weit. Es eignet sich gut zum Chatten, aber wenn es um agentische Aufgaben und das Programmieren geht, reicht es nicht aus. Die 100-Dollar-Variante ist wahrscheinlich die bessere Wahl. Ich werde wahrscheinlich auf ein günstigeres Paket umsteigen und schauen, wie es läuft. Aber ja, 16 % sind nicht gerade wenig. Ähm, jedenfalls hat das hier noch nicht, ähm, das gebracht.

Ja, das ist immer noch dasselbe. Es läuft noch, wie man so sagt. Ja. Also, wenn ich hierherkomme … Ja. Ähm, kannst du den Befehl eingeben und „Schriftart aktualisieren“ sagen? Wo hast du das Feedback zuvor hinterlassen, als du gesagt hast, dass das Bild nicht geladen wird? Es ist hier. Ähm, ah, die Schriftart. Nun, ich warte darauf, dass das hier fertig wird. Ich möchte nicht eine weitere Instanz starten, dieselbe Aufgabe, weißt du, durch einen anderen Agenten. Das ist wahrscheinlich … Ja. Äh, was wir tun können: Ich kann die Beispiele zeigen. Ich kann sagen: „Ja, okay, machen wir das.“ Während das läuft, können wir uns ein paar Beispiele ansehen. Bei diesem hier habe ich gerade … äh … auf „Diese Eingabe verwenden“ geklickt – wenn du das machst, gelangst du übrigens direkt hierher und kannst es dann absenden, aber ich werde es nicht tun, weil ich es bereits habe. Hier haben wir also einen Shader und diesen hier.

Schauen wir uns zuerst den Shader an. Tja, lustigerweise funktioniert dieser hier nicht. Nun, hier funktioniert der HTML-Code aus irgendeinem Grund nicht. Aber hier sehen wir, dass es funktioniert. Mal sehen. Oh, es funktioniert. Okay. Das ist abgefahren. Äh, was ist das denn? Äh, bewegen. Ich weiß nicht, wie … Oh, ich kann die Zifferntasten auf meiner Tastatur drücken. Oh, cool. Das war’s also schon. Es nutzt auch mein System, äh, die Zeit meines Browsers, und ja, nur ein paar Shader. Seht mal, hier haben wir diesen Button, über den wir Anpassungen vornehmen können, aber wir können es auch von hier aus machen. Irgendwie fügen sie da oben eine Benutzeroberfläche hinzu. Das ist also sehr interessant. Aber der interessanteste Teil ist dieser, äh, „Bearbeiten“-Button.

Wenn wir jetzt darauf klicken, können wir Elemente auf der Seite bearbeiten. Äh, ihr seht, ich konnte das nicht machen, weil ich glaube, dass das entweder Teil der Canvas ist oder darunter liegt oder so ähnlich. Aber diese hier liegen darüber. Und wir können hier hingehen und die Farben buchstäblich ändern. Das ist also ein vollwertiger Editor. Der stellt jeden anderen Editor in den Schatten. Ja. Äh, wir können … ich kann sogar – wie du siehst – die Flex-Eigenschaften nutzen. Ich kann sie nicht verwenden. Ja. Ich kann meine Tastatur benutzen. Ich kann mit den Flexbox-Eigenschaften herumspielen. Es ist natürlich nicht so schön wie die WebFlow-Benutzeroberfläche, aber es ist schon etwas, wenn man mit etwas Bestimmtem herumspielen möchte – das ist wirklich toll, was sie hinzugefügt haben.

Das haben wir bereits in Cursor gesehen. Aber hier ist nun alles an einem Ort zusammengefasst. Und das ist noch nicht alles. Man kann auch zeichnen. Man kann also so etwas wie das hier machen. Und man kann dies als Kommentar hinterlegen, der an die KI gesendet wird. Ähm, man kann auch sagen: „Lass uns das verwerfen.“ Man kann einen Kommentar hinzufügen. Und wenn ich etwas kommentiere, warum hat es das dort gemacht? Ich glaube, es kann die Elemente hier nicht finden. Also greift es dort auf die Standardeinstellung zurück. Aber wenn ich hier einen Kommentar hinzufüge, kann dieser Kommentar an meine Teamkollegen gesendet oder an Claude weitergeleitet werden, damit dieser etwas damit anfangen kann. Das ist also auch ziemlich schön zu sehen.

Äh, nur um euch noch ein Beispiel zu zeigen, das wir vorhin gemacht haben. War es dieses hier? Nein. Es wäre gut, mal eines zu sehen, das nicht wie ein Shader aussieht, sondern tatsächlich so etwas ist wie … Ja, die wurden alle so gestaltet oder wie eine Seite oder ein Dokument oder so. Nein, die sind alle irgendwie so. Ähm, das, was dem am nächsten kommt, ist … Na gut, dann zeigen wir es mal mit unserem Beispiel. Machen wir etwas mit unserem Designsystem. Lasst uns zum Beispiel eine Visitenkarte oder so etwas entwerfen. Ich möchte auch eine Website erstellen. Ja. Ja. Mach einfach eine Website. Ja. Aber äh, ich möchte auch dieses hier zeigen. Und hier ist ein weiteres Beispiel, bei dem man dieses Einstellungsfenster sehen kann.

Wir können es ein- und ausschalten. Und natürlich können wir damit herumspielen. Wir können es als ZIP-Datei exportieren – was wir gerade getan haben. Und dann erhält man buchstäblich eine HTML-Datei. So einfach ist das. Man erhält eine statische HTML-Datei, in der alles in einer einzigen Datei enthalten ist. Ähm, man kann PDF, PowerPoint, PowerPoint und Canva erstellen. Man kann es auch an Cloud Code senden, um weiter daran zu arbeiten. Das ist also auch wirklich interessant. Und, ähm, wenn ich das hier aktiviere und auf „Bearbeiten“ klicke, kann ich buchstäblich die Benutzeroberfläche bearbeiten, die die Benutzeroberfläche bearbeitet – das ist ein bisschen abgefahren, macht aber Spaß. Also, äh, hören wir uns an, was du gesagt hast, und machen wir das. Oh, ich habe gesehen, dass da ein Häkchen war.

Äh, das ist fertig. Also, gehen wir es einfach mal durch. Das ist immer noch nicht gut, aber wir haben ein paar Schaltflächen, und ja, wir sollten nicht zu viel Zeit damit verbringen, es zu perfektionieren. Was ich machen möchte, ist … ähm, lasst uns an unserer Website arbeiten. Das ist also eine neue Datei. Was hast du denn gerade angeklickt? Ähm, weil wir hierhin wollen. Ja, ich habe das Projekt benannt. Ich habe es „Projekt erstellen“ genannt. Ich habe es „Command-AI-Website“ genannt, und dann erscheint es hier. Man erstellt also hier ein Projekt, und es erscheint hier, und das sind dann verschiedene Dinge. Ich denke, das kann eine Website sein, es kann eine Präsentation sein.

Wir machen das. Wir machen das alles. Also rufen wir die AI-Website auf und dann können wir hier fragen, warum mein „Whisper Flow“ nicht läuft. Es gibt wahrscheinlich einen Sprachmodus in der Benutzeroberfläche, oder? Ja, es gibt tatsächlich auch einen Sprachmodus. Ähm, lass uns den Sprachmodus in der App nutzen. Ja, im eigentlichen Design. Ähm, ich glaube, das ist besser. Ich glaube, das ist besser, als „Whisper Flow“ nur zu Demonstrationszwecken zu nutzen, um zu zeigen, dass es einen Sprachmodus gibt. Ich habe es zugelassen, aber du hast gesehen, dass ich es zugelassen habe. Moment, was ist denn jetzt los? Lass uns den Code neu laden. Nein. Okay. Dann eben „Whisper Flow“. Verwandelt meine Maus in einen Cursor.

Das gefällt mir nicht. Wie auch immer, erstelle eine Website auf Basis unseres Designsystems für unsere YouTube-Show namens „Command AI Show“. Klicke noch nicht auf „Senden“. Klicke noch nicht auf „Senden“. Also, ich schaue mir gerade den oberen Bereich dort an. Da steht „Mit Kontext beginnen“. Und da steht „Designsystem“. Ja. Ich nehme also an, man kann diesem System nur ein Designsystem hinzufügen. Oh, okay. Man kann mehrere hinzufügen. Und dann kann man das Designsystem auswählen. Und jetzt wird das als Kontext zu deiner Eingabe hinzugefügt. Aber wenn du mehrere Systeme hättest, ja, da haben wir es. Wir haben Skills. Also können wir … Oh. Äh, „tweakable“ ist ein Skill. Ah, so machen sie das also.

Ja. Also Frontend-Design. Das nehmen wir. Ja. Ja. Und was noch? Und hast du unser, äh, Designsystem hinzugefügt? Ja. Und die siehst du hier als Tags. Also Frontend-Design, Command-AI-Designsystem, Designsystem, Hi-Fi-Design, interaktiver Prototyp – das zweite „Designsystem“ kannst du wieder entfernen. Das ergibt Sinn, oder? Ja, das ergibt Sinn. Echt cool. Schick es ab. Während das hier läuft, gehen wir zurück und ich möchte eine Präsentation erstellen. Ähm, Command-AI-Folien. Das ist also eine Präsentation, aber ich möchte sie so gestalten, wie ich es tun würde … ich möchte ein paar Social-Media-Folien erstellen. Okay, lass uns 10 Folien für LinkedIn erstellen, basierend auf unserer Show „Command AI“ – einer Live-Show auf YouTube, in der wir über die neuesten Entwicklungen in den Bereichen KI, Design und Web berichten.

Ähm, in der ganzen Präsentation sollte es um „Clawed Design“ gehen, ein neues Tool von Anthropic. Äh, recherchiere das wirklich gründlich, schau dir an, was es kann, und fasse alles in 10 Folien zusammen. Ich weiß nicht. Glaubst du, man muss da draufklicken, denn ich habe mir diese kleinen Pillen dort angesehen und da sind Chips drauf. Entschuldigung, das ist ja schon drin. Also, ja. Ja. Ja. Ich glaube also, das sind alles nur Fähigkeiten. Das sind einfach Fähigkeiten im Umgang mit einem Tool. Ich denke, es gibt PowerPoint-Kenntnisse – oder wie fügt man die PowerPoint-Kenntnisse als eigenständigen Punkt ein? Ähm, ich weiß es nicht, denn man würde ja nicht auf „Designsystem“ klicken, um nach den PowerPoint-Kenntnissen zu suchen, oder?

Nein, aber hier steht „Als PowerPoint exportieren“. Also schicken wir es einfach mal ab und schauen, was passiert. Mich interessiert eher, wie es aussieht. Okay, also Fragen. Oh. Oh Mann. Oh Mann. So viele Fragen. Okay, fangen wir an. Weil du nicht angegeben hast, worum es auf der Website geht. Nein, habe ich nicht. Es war sehr … Okay. Die Zuschauer zum nächsten Schritt führen. Ja, lass es uns machen. Interessant allerdings, dass es das weiß. Ich glaube nicht, dass du irgendetwas über Streaming gesagt hast. Ich weiß nicht. Vielleicht doch. Such mal danach. Ja, genau. Nun, es weiß es aus dem Design-System-U-Archiv-Browser, welches davon so etwas wie „Drive Stream“ ist. Ja, einfach loslegen, YOLO – ich will es nicht zu kompliziert machen, damit wir… Ich möchte auch eine Zusammenführung vornehmen.

Ähm, wie unklar … äh, wie lange das Scrollen auf der Startseite in einer einzigen Spalte dauert, auf Unterseiten, die mehrere Seiten umfassen … Ich meine, es ist das Frontend, das sollte doch im Handumdrehen gehen … äh, eine kompakte Version mit mehreren Varianten … nein, machen wir einfach eine, okay, nur eine. Das hier werden wir nicht verwenden … na ja, vielleicht doch, aber wir wollen einfach erst mal was online stellen. Es könnte klappen, es könnte laut und maximalistisch rüberkommen … Ja, machen wir das. Ich meine, unsere Marke ist sowieso laut und maximalistisch, aber es wäre interessant zu sehen, wie das ankommt. Ja. Äh, und später auch: Schaut euch den Live-Stream an. Nein, abonniert den YouTube-Kanal. Äh, Marketing. Ja, machen wir das einfach. Bevor ihr auf „Weiter“ klickt, rundet einfach ab, was ihr gerade dort gemacht habt, damit ich das als kleinen Clip verwenden kann, und sagt einfach … Und dann werden euch eine Reihe von Fragen gestellt.

Weißt du, was ich meine? Na gut. Also, na gut. Es hat uns ein paar Fragen gestellt – na ja, eigentlich eine Menge Fragen – darüber, wie es aussehen soll. So wird es bei unseren nächsten Live-Streams aussehen. Darum geht es auf der Website. Äh, ich habe alle Seiten markiert, die ich haben möchte. Ich möchte, dass es mehrere Seiten sind. Äh, eine Richtung – auch wenn wir Variationen machen könnten, aber dafür haben wir keine Zeit. Redaktionell interessant: Es fragt nach meinem Stil, den ich auswählen möchte, und dann nach dem Platzhalter, dem Inhalt, dem CTA – wie es aussehen soll – und dann nach der Interaktivität und eventuellen spezifischen Anpassungen. Und diese Anpassung ist es: Sie machen es zu ihrer eigenen Sache. Dann klicken wir auf „Weiter“ – das wird jetzt etwas Zeit in Anspruch nehmen. Kommen wir zurück zu unserer Präsentation.

Wir haben eine Fehlermeldung erhalten. Äh, wir haben eine Fehlermeldung erhalten. Versuchen wir es noch einmal. Und hier sehen wir, dass es sich um die Designdateien handelt, was interessant ist. Das ist buchstäblich nur dein, na ja, ein Ordner mit Schriftarten und so weiter. Interessant. Ja, das ist tatsächlich ganz schön zu sehen. Vermutlich kann man beim Herunterladen des Projekts alles mitbekommen und es dann einem Designer oder Entwickler geben. Die können dann alle Assets nutzen. Es ist schon ziemlich spät geworden. Ich wollte eigentlich nicht so lange bleiben und ich kann auch nicht … Auf welcher Seite sind wir gerade? Ist das die Website oder sind das die Folien? Das ist für die Website. Oh, das ist ein guter Einwand.

Wir wissen nicht, wo wir gerade sind – vielleicht sollten sie noch etwas dazu schreiben, um welche Designdateien es geht und in welchem Chat wir uns befinden. Ja, mal sehen. Ich finde die Navigation sehr schwierig. Ähm, auch wenn es sehr minimalistisch ist, finde ich, es sollten ein paar Vorschaubilder da sein. Ähm, egal, das hier sind also die Folien. Was steht da? Okay. Fähigkeiten. Ja. Und dann ist es dasselbe. Gehen wir auf die Website. Die Sache ist die: Ich kann nicht sehen, ob der Agent gerade aktiv ist. Ähm, wolltest du „Hey, Jen“ machen und dann einfach hierher zurückkommen, oder willst du warten, bis es fertig ist? Äh, denn ich glaube nicht, dass uns das interessiert. Wir zeigen es dir einfach, wenn es fertig ist, und dann schauen wir uns diese Bearbeitungsfelder an.

Ja. Tweak P. RIP an die Person, die das alles bearbeiten muss, denn ich schätze, ich weiß, wer das ist. Ach, das ist total durcheinander. Ja. Lass uns mal… Ich will nur sichergehen, dass das hier läuft, bevor… Na ja, es sieht so aus, als ob, denn diese Dateien sind ja nicht aus dem Nichts gekommen, oder? Äh, es erstellt hier gerade Dateien für uns. Es wird irgendwie nicht angezeigt, ob die Seite erstellt wurde. Ist sie es? Ja. Die HTML-Datei „index.html“ wurde buchstäblich gerade erst erstellt. Ah, okay. Ähm, und diese hier wird noch eingelesen. Okay, lass sie weiterlesen. Also, als Nächstes … Ja, es ist „Anthropic“. Hast du Zeit? Ich bin etwas in Zeitnot. Ja, ja, ja. Mach schon. Mach das einfach.

Wir kommen darauf zurück, und dann müssen wir vielleicht – ich weiß nicht – uns etwas einfallen lassen. Aber wir haben, wir haben, wir haben gutes Filmmaterial. Es wäre einfach schön, das zu wissen. Noch mal: Ich frage mich, für wen das eigentlich gedacht ist. Und es richtet sich an Produktentwickler, die nicht – nun ja – es ist kein High-Fidelity-Design-Tool. Es ist dafür gedacht, dass Leute ihre Ideen festhalten und sie mit Fachleuten teilen können. Verstehst du, was ich meine? Es ist kein Werkzeug für die Endbearbeitung. Es ist ein Werkzeug zur Ideenfindung. Mhm. Können wir das Video mit Ton anschauen? Nein. Nein. Nun, ich meine, aus technischer Sicht nein, denn man kann es nicht, weil man über Safari streamt und auf Arc präsentiert, also können wir nichts hören.

Kannst du es hören? Nein. Nein. Die verwenden wahrscheinlich sowieso Musik, oder? Okay. Also, los geht’s. Äh, das ist ein neues Tool, oder? Scheint so. Ja. Okay, dann probieren wir es einfach mal aus. Alles klar. Also, es gibt ein neues, ähm, okay. Es gibt also ein neues Tool namens „hijen“, und es dient dazu, aus jeder beliebigen Seite – aus jeder HTML-Seite, die du hast – Videos zu erstellen. Dazu gehören auch Animationen und alles, was in deinem Browser passiert; all das kann ein Frame in, ähm, „hijen“, „hen“ oder „Hyperframes“ sein. Es heißt eigentlich „Hyperframe“, daher funktioniert es auch mit Shadern, es funktioniert mit 3JS und es funktioniert mit Lahi, da Lahi im Browser Frame für Frame gerendert wird.

Man kann also all diese Konzepte miteinander kombinieren und mit „Agentic Coding“ Folien, Videos und Animationen erstellen – das ist ziemlich cool. Was ich hier zeigen möchte, ist, dass jemand das mit Remotion verglichen hat. Wir haben bereits in der Vergangenheit über Remotion gesprochen, und das ist ein wirklich guter, interessanter Vergleich. Sie unterscheiden sich nicht nur im Design, sondern auch im Animationsgrad. Man sieht also, wie viel stimmiger das Ganze ist. Mit Hyperframes in Hen sieht es viel besser aus. Bei Remotion ist es irgendwie nicht ganz so schön. Es ist einfach nicht so detailliert. Und das sieht man immer und immer wieder – auch wenn ich sagen muss, dass die Designs heutzutage zwar wie von einer KI generiert aussehen, ich aber ein Auge dafür habe.

Ich habe „Exact Remotion“ entwickelt – ich behaupte nicht, dass es sich um ein Design handelt; sie nehmen einfach Designs und setzen sie um. Deshalb sollten wir uns auf die Animationen konzentrieren, stimmt’s? Denn hier handelt es sich um denselben Auftrag, der mit Opus 4.7 umgesetzt wurde. Aber ja, du hast zu 100 % recht. Was ich noch sagen möchte: Es ist wichtig zu beachten, dass dies Motion-Designer nicht ersetzen soll, zumindest nicht in absehbarer Zeit. Darum geht es nicht. Die Leute werden es euch wahrscheinlich ab morgen genau so verkaufen wollen. Aber das ist nicht der Grund, warum diese Tools existieren. Es ist einfacher denn je, Folien mit HTML zu erstellen. Man weist einfach seinen Assistenten an, eine Reihe von Präsentationen zu erstellen, und schon kann man sie animieren und sogar in Videos umwandeln.

Es ist also einfach eine Mischung aus all diesen Dingen. Das hier ist viel besser. Ähm, das eignet sich meiner Meinung nach für Geschäftsleute – stellt euch zum Beispiel ein Unternehmen vor, das irgendwo Inhalte teilt, anstatt das statisch und langweilig zu gestalten. Sie können das hier einfach nutzen, um dem Ganzen ein bisschen Schwung und Bewegung zu verleihen, ohne dabei einen professionellen Motion-Designer zu ersetzen. Nun, sagen wir es mal so: Ähm, wir verwenden die „Remotion“-Funktion bei allen Grafiken, die ihr in diesen Clips seht. In diesen Clips werde ich das hier herunterladen und verwenden, und ihr könnt es mit einigen unserer älteren Videos vergleichen, in denen ihr die „Motion“-Funktion in unserem Designsystem im Vergleich zu den „Hyper Frames“ in unserem Designsystem sehen könnt.

Also, ja, ich freue mich schon darauf, damit ein bisschen herumzuspielen. Und vermutlich kann man das dann als Videos exportieren. Ja, denn es geht übrigens nicht darum, dass ich glaube, diese Dinger seien für Websites gedacht. So animiert man keine Websites. Hier werden HTML-Dateien genommen und daraus Videos erstellt. Ja, es geht von HTML über Video zu MP4. Darum geht es ja gerade. Und dieses Video kannst du bei deiner Produkteinführung verwenden. Stell dir vor, du hast ein Produkt und es hat eine Benutzeroberfläche. Du kannst diesen Teil der Benutzeroberfläche animieren und in deine Produkteinführung einbinden. So einfach ist das. Oder du kannst es einem YouTube-Video hinzufügen, so wie wir es machen. Oder wofür ich mich wirklich darauf freue, das hier zu nutzen.

Ich habe das, ähm, buchstäblich erst gestern gesehen. Ich hatte noch keine Zeit, es auszuprobieren, aber ich freue mich schon darauf, es für Social-Media-Beiträge zu nutzen. Wie ich schon sagte: Früher hat man einfach nur statische Folien geteilt, so wie TikTok sie derzeit propagiert. Anstatt diese Folien als langweilige Bilder zu gestalten, kann man sie viel ansprechender gestalten. Was wirklich beeindruckend ist – und woran die meisten Leute gar nicht denken – Wenn man Folien von Anfang an mit HTML erstellt, sind sie von Haus aus responsiv – ich meine, es ist ja einfach, sie responsiv zu gestalten. Das Tolle daran ist, dass man diese Animationen so erstellen kann, dass sie sowohl für vertikale als auch für horizontale Folien, für das Web und für Mobilgeräte funktionieren. Daran denken die meisten Leute nicht, und das mit After Effects zu machen? Viel Glück dabei – es wird Unmengen an Zeit in Anspruch nehmen, ganz neue Projekte zu erstellen. Genau.

Man muss alles getrennt halten. Aber hier hat man einfach nur HTML. Also, HTML ist überraschend – ich weiß gar nicht, warum ich so überrascht bin. HTML ist wirklich leistungsstark. Es ist eine … es ist eine gute, ähm, es ist eine gute Programmiersprache. HTML. Es ist das Beste. Ich bin Ingenieur und schreibe objektorientiert. Ähm, ich bin selbst eher ein Fan von funktionaler Programmierung, um ehrlich zu sein. Ja, nur in HTML. Ja. Cool. Also, schauen wir mal nach. Also, war es… Gehen wir zum letzten Punkt. Hm, mal sehen, was es tatsächlich bewirkt hat. Nicht schlecht. Ich glaube, es hat sich verbessert, aber nicht… nicht schlecht. Nein, das hat es nicht. Es war… Ah, das Stoffdesign ist separat. Oh, schau mal. Das Krallendesign ist separat.

Das habe ich nicht gesehen. Okay. Nein. Interessant. Das ist ja schön. Bei mir ist es vorerst wohl so, weißt du, wahrscheinlich werden sie das alles irgendwann zusammenfassen. Aber ja, jedenfalls ist es im Moment noch getrennt. Es sind zwar dieselben Modelle, aber trotzdem behandeln sie es separat. Na ja, eigentlich nicht, denn man weiß ja nicht, welches Modell verwendet wird. Ich vermute, es ist … Nein, man kann es ändern. Oh, das geht ja. Okay, gut. Gut. Ja, man kann es ändern. Also, ich kann es immer noch nicht … Ich glaube, es würde sich öffnen. Ja. Aber mal sehen, ob wir zu „index.html“ gehen können. Oh. Oh, da ist etwas passiert. Wow. Wir müssen schon eine kleine Anpassung vornehmen, oder? Das sind Komponenten. Das sind Komponenten.

Das macht Spaß. Siehst du, da ist dieser Schalter für diese Farbe. Ja, das ist interessant. Das macht Spaß. So sexy. Das ist eine schöne Komponente. Das gefällt mir. Die Typografie ist ziemlich schön. Ich meine damit das Styling und den Kontrast und die Gruppierung – so wie diese Gruppierung hier. Na gut, lass uns eins machen. Gehen wir auf die Designer-Ebene. Ändern wir die Hintergrundfarbe, damit wir es besser sehen können. Hier gibt es offensichtlich einen Fehler, den wir beheben müssen. Ich glaube, wir haben kurz eine andere Seite gesehen. Okay. Aber ich finde trotzdem, der Hintergrund sollte nicht weiß sein. Also lass uns das anpassen. Nein, das sollte er nicht. Ich weiß nicht, ob es fertig ist oder nicht, aber ja. Also machen wir das. Überprüfe die Bearbeitung.

Ah, du meinst „Ja“. Ja. Ich meine, zeig mal die Schaltfläche „Bearbeiten“. Das meine ich. Ja, du hast recht. Und hier ist sie. Moment, was? Wir wollen also den Text behalten – wir wollen die Farbe weiß lassen. Das ist also HTML-Sprache. „Color“ bezieht sich hier auf die Textfarbe. Du musst nach der Hintergrundfarbe suchen. Ja, stimmt. Ich habe auf den Hintergrund geklickt. Ähm, kannst du eines der anderen Werkzeuge benutzen? Kannst du es einkreisen oder sogar einen Hinweis einfügen? Ja, das kann ich. Ich kann hier tatsächlich einen Hinweis einfügen. Lass uns einfach „Kommentar“ wählen und „ch“ eingeben. Oh, das war schon da. Mach einfach weiter. Mach einfach weiter. Ich will nicht „schwarz“ sagen, weil es nicht schwarz ist.

Ja. Du möchtest, dass es unser Designsystem übernimmt. Ja. Äh, genau. Also ja, nun, es entwickelt sich in die richtige Richtung, und – weißt du – als Entwickler würde ich Cloud Code nutzen, und es wäre toll, wenn du dieses Designsystem als Skill ausgeben könntest. Das wäre schön. Ich weiß nicht, ob das möglich ist. Ja, das gefällt mir. Das gefällt mir, denn das ist cool. Das ist wirklich schön. Mir gefällt dieses Design. Damit könnte ich gut leben, wenn es auf unserer Website wäre. Wirklich? Ich meine, ich sehe schon, dass du mit der Maus drüberfährst und es macht so ein komisches kleines … Ja, ich weiß. Ich sehe die Probleme schon wieder.

Ich denke, die Idee ist, dass man das jemandem gibt, der es umsetzen kann, oder? Das ist hier die Absicht. Aber wer es nutzt, kann sich damit ausdrücken. Ich würde es an – na ja – man kann es an „Claw Code“ schicken und dort weiter daran arbeiten, oder? Ja. Ja. Ja. Ich sage nicht, dass das, na ja, ein perfektes Design ist, aber ich finde, es ist ziemlich gut. Ich meine, warum klinge ich eigentlich so überrascht? Das ist Opus 4.7. Es hat, äh, wir haben eine Figma-Datei dazu bereitgestellt. Es stehen also all diese Tools zur Verfügung, um etwas zu erstellen, das benutzbar ist. Was nicht benutzbar ist: Das gesamte Layout des Startbereichs ist irgendwie ein Chaos.

Ich sehe das einfach als eine Ansammlung von Komponenten. Also muss ich das ein bisschen umstellen. Aber ich habe mir dafür noch keine Zeit genommen. Ich würde jetzt Kommentare einfügen – ich würde jetzt festlegen, was die Startseite enthalten soll. Ja. Ja. Und hier ist es hilfreich, ein paar Dinge über, na ja, Frontend-Design zu wissen und ganz allgemein darüber, wie eine Landingpage funktioniert. Ich glaube immer noch, dass du voreilig bist. Ich glaube wirklich, dass du voreilig bist. Ich glaube nicht, dass der Punkt, den du meinst, hier zutrifft. Ja. Es geht nicht darum, dass jemand hier reinkommt und sagt: „Ändere das Schwarz.“

Den Hintergrund auf Schwarz ändern. Kannst du das da nach oben verschieben? Und noch mal: Es ist einfach so, dass man als Designer das hier bekommt und dann die Dinge so anpassen kann, wie sie sein sollten. Aber jemand verschafft dir einen Vorsprung, weißt du, mit dem, was in seinem Kopf vorgeht. Die ändern den Text. Die machen einfach Dinge, von denen sie hoffen, dass sie funktionieren. Sie versuchen einfach nur, ihre Idee rüberzubringen. Schön. Äh, wir sollten das verkaufen. Ja, das sollten wir. Das sollten wir. Sag uns Bescheid, wenn du Fanartikel haben willst. Ich bin stolz auf diese, diese, diese Ästhetik. Ich glaube, das würde auf Mützen und T-Shirts richtig cool aussehen. Sag uns Bescheid, wenn du Fanartikel haben willst, denn wir werden das dann organisieren.

Das wird Spaß machen. Das wird Spaß machen. Sogar die Poster. Die sind alle echt cool. Ich, ich mag das. Das gefällt mir. Ja. Ja. Das ist cool. Das ist ziemlich cool. Und das alles im Grunde nur aus dem hier, oder? Na ja, weißt du, und stundenlange Versuche von uns, ein Design zu entwickeln, weißt du. Ja, natürlich. Übrigens, dieses Design stammt nicht von einer KI. Ja, das hat ein Mensch mit sehr gutem Geschmack entworfen. Ryan hat das gemacht, und er hat einfach einen guten Geschmack. Er kennt sich aus. Ähm, also ja, ich würde sagen, wir können hier aufhören, wenn du … Ja, wir haben es noch nicht zu Ende gebracht. Es liest noch weiter. Es liest noch weiter. Also, äh, ich kann mir dann so etwas wie ein Ende ausdenken.

Na gut. Das ist also alles, was wir haben. Ähm, wie ihr seht, ist das noch nicht fertig. Ich würde mich nicht trauen – ich würde mich nicht wohl dabei fühlen, das so live zu schalten. Natürlich geht es, wie ihr schon erwähnt habt, nicht darum, aber hier kann ich eben anfangen, mit dem Design herumzuspielen und es vielleicht an einen Entwickler weitergeben, damit der es fertigstellt, oder mit verschiedenen Versionen experimentieren oder, wie ihr gesehen habt, an den Feinabstimmungen feilen. Darum geht es also – oder zumindest wird es so vermarktet: als Tool für die Prototypenentwicklung, wie ihr seht. Vielleicht ist es also noch nicht ganz ausgereift. Tatsächlich. Ja. Na gut, dann lassen wir es doch dabei bewenden.

Ähm, ja, vielen Dank, dass ihr diese Woche wieder dabei wart. Danke, dass ihr trotz all des Herumprobierens dabei geblieben seid. Das war buchstäblich zum Teil Alisa zu verdanken. Ähm, ich hoffe, ich spreche deinen Namen da richtig aus. Ähm, die Verbindung ist während des Streams abgebrochen, das haben wir gerade erst herausgefunden. Folgt uns auf YouTube, wo alles, was ihr heute gesehen habt, als Clips hochgeladen wird und ihr euch alles in Kurzform ansehen könnt. Ähm, ja, das ist die „Commando Got at Command AI“-Show. Ja, die „Commando“-Show. Ich weiß nicht, warum ich das so kompliziert mache. Ja. Ähm, ja, schaltet nächste Woche zur gleichen Zeit am gleichen Ort wieder ein. Äh, ja, ich habe dieses Ende komplett vermasselt.

Alles gut. Bleib einfach so, Baby. Mach’s gut.